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After de War | Manual | Juego clásico : Amstrad Spectrum MSX

After de War | Manual | Juego clásico : Amstrad Spectrum MSX

  • 16 de junio de 2015

Año 2019 Manhattan. Después de una guerra nuclear. De entre las cenizas surge un héroe, Jonathan Rogers, más conocido como "Jungle Rogers", el dueño de la jungla de asfalto.

Su única posibilidad de supervivencia es alcanzar la plataforma de lanzamiento XV-238, situada en la base de control del esquizofrénico asesino profesor McJerin, y escapar a las colonias exteriores.

FX DOBLE CARGA

After de War se compone de 2 cargas totalmente distintas entre ellas, teniendo el personaje más de 20 acciones diferentes. Para acceder a la segunda deberás introducir el código que aparecerá cuando culmine con éxito la primera.

PRIMERA CARGA

Se compone de 3 fases. Tu objetivo es llegar a la boca de metro situada a las afueras de la ciudad. Las únicas armas con las que contarás serán tus músculas y tu destreza en la lucha cuerpo a cuerpo.

FASE 1

Estás en el corazón del devastado Manhattan. En esta zona encontrarás pocos enemigos tadas las ínfimas condiciones de supervivencia. De todas formas todavía quedan algunos "Radio-Gladiators", muy costumbrados a la lucha pero letalmente efectados por la radiación. Además, y debido a la escasez de alimentos, harán todo lo que esté en su mano por asaltarte. Algunos se encuentran también en el interior de los edificios y te lanzan cartuchos de dinamita.

FASE 2

Te acercas a las afueras de la ciudad, cruzando bajo el puente de Manhattan, entre almacenes destruidos y cementarios de coches. En esta fase los Radio-Gladiators son mucho más agresivos, aunque tus principales enemigos van a ser los "Manhattan Punkies". Estos llevan ventaja ya que disponen de revólveres Magnun C-GSI y te atacan por la espalda, intentando destrozarte las costillas.

FASE 3

En el extrarradio de la ciudad. Alrededor: sucias cloacas. Al frente, por fin, la boca de metro. Los enemisgos en esta fase se van a mostrar mucho más feroces.

Al final de cada fase te vas a encontrar con los R.A.D BULLS, tus más temibles adversarios. Gigantescos y despiadados no durarán en destrozarte a tu más mínima vacilación.