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Sprite Man | Commodore 64 | Juego clásico | Indescomp | Valoración

  • 18 de julio de 2015

En 1984 la revista Commodore Magazine valoró el juego Sprite Man para Commodore 64, veamos qué se dijo.

Este programa es una versión del popular comecocos, realizada para el Commodore 64, por lo que no es necesario dar más explicaciones sobre el fin básico del juego: comerse los puntos y evitar a los fantasmas.

Las escuetas instrucciones que vienen en la caja son suficientes para cargar el programa y ponerlo en marcha. Asimismo, se incluyen las instrucciones de juego, pudiendo hacerlo con un joystick conectado al PORT 2 o mediante el teclado, siendo en este caso las teclas de movimiento: 3 para arriba, X para abajo, para la izquierda y para la derecha. A mi modo de ver esta es una disposición bastante incómoda y sería mejor que las teclas de direcciones opuestas estuviesen más juntas, como por ejemplo, A para arriba y Z para abajo. De todas formas sobre gustos no hay nada escrito.

Otro fallo que le veo (si se puede llamar así) es que hay que pulsar la tecla de cambio de dirección justo en el momento en el que lo vayamos a realizar. Ni un poco antes ni un poco después, dando un margen demasiado pequeño -que nos impide concentrarnos en el juego propiamente dicho- para estar atentos al momento del cambio. Esta operación me pareció más crítica cuando se usa el teclado (aunque puede ser una impresión subjetiva). El juego en sí es bastante entretenido; la forma del laberinto difiere de la que estamos acostumbrados a ver en los bares. Las famosas frutas de bonos también están incluidas en este juego, pero con la particularidad de que aparecen al principio de la pantalla correspondiente y están encerradas, pudiendo acceder a ellas más adelante, cuando dos de las paredes que las encierran desaparecen. Hay que tener cuidado con los fantasmas, porque la única diferencia entre el estado en que uno se los puede comer y cuando ellos te comen está en los ojos, y si no se va con cuidado puede cometerse una equivocación fatal.

El programa tiene una presentación atractiva, aunque no genere sonidos que acompañen al juego y da la diversión que se espera de él.

Tipo: Juego

Distribuido: Indescomp

Formato: Cinta de cassette

Commodore 64

Nota: 3/5