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Street Machine - Amstrad CPC de Software Invasion (1986)

  • 7 de octubre de 2019

Las carreras de coches siempre han gustado mucho, a pesar de que la gran mayoría de las personas las ve desde detrás de las vallas de contención.

Índice


Ficha de Street Machine

Videojuego: Street Machine

Sistema: Amstrad CPC

KEVIN STONE

Programadores: SOFTWARE INVASION

Año: 1986


Análisis de Street Machine

Amstrad Semanal nº80

Ahora, Street Machine, de Software Invasion, nos permite participar en las carreras de "Production Car" (coches de serie) a los mandos de un potente prototipo con turbo. La carrera tiene tres etapas con marcadas diferencias, debido al clima en el que se desarrollan:

  • 1. a Etapa. De día con buen tiempo y carreteras secas.
  • 2. a Etapa. De noche con lluvia, truenos y relámpagos sobre las calles, estando las carreteras mojadas.
  • 3. a Etapa. Se desarrolla de día y con hielo y nieve sobre las carreteras.

El coche debemos conducirlo teniendo siempre muy en cuenta las condiciones meteorológicas.

En caso de que suframos una avería, o al final de cada vuelta, podremos ver el estado en que se encuentra nuestro vehículo en la pantalla del ordenador de a bordo. Si hubiera que arreglar algo nos moveríamos con el cursor y pararíamos en la pieza a reparar el tiempo necesario para ello.

Este es el tema de Street Machine, tema que ya habíamos visto tratado con anterioridad, pero que tiene los aditamentos necesarios para haberle hecho mas interesante. Los gráficos no son muy notables, al igual que el movimiento, siendo lo más destacable, aunque tampoco excesivamente, en el color.

Street Machine esta distribuido por Mind Games España.

Digno de mención: el tema. Está bien aprovechado.

Amstrad Acción

Street Machine es un juego de coches que nos ha gustado bastante, en cierta forma, nos ha recordado a un antiguo programa que había en las máquinas recreativas que incluso tenía un volante. En ésta cada vez que teníamos que tomar una curva debíamos hacer girar el volante como un loco, pero sin sujetarlo con las manos. Aquí, el efecto que realiza el coche al tomar las curvas a gran velocidad es el mismo que el de aquella máquina con volante.

En Street Machine conducimos un turbo con una potencia exagerada y nuestra misión consiste simplemente en superar una carrera que consta de tres etapas.

Primera etapa

La primera etapa la realizamos con un día estupendo, un día de verano con un sol abrasador y por supuesto la carretera seca. Si conducimos con un poco de habilidad pasaremos esta etapa tranquilamente. En nuestra ruta encontraremos otros vehículos que en cierta forma nos van a perjudicar, hay que intentar esquivarlos.

Segunda etapa

La segunda etapa se hace un poco más peligrosa que la primera. Aquí ya no conduciremos de día y con la carrete raseca, todo lo contrario, tendremos que hacerlo de noche y con una tormenta de "aquí te espero". En pocas palabras, conduciremos en una noche de perros, con lluvia, con truenos y relámpagos que pondrán en peligro nuestra permanencia en la competición.

Tercera etapa

Superada la segunda etapa, como es lógico, nos encontramos con ésta que ya nos pone las cosas bastante peor. Aquí conduciremos de día pero para nuestra desdicha la nieve cubre todo el cir cuito y las carreteras están heladas. Curva a la derecha, patinazo a la izquierda, curva a la izquierda, patinazo a la derecha Divertido ¿no? Pues no.

Cada etapa tiene su tiempo límite y se presentarán los segundos (esto de los segundos es un decir fitipaldis) tomados para terminar cada vuelta en un panel de campeones. Al acabar cada vuelta el mejor tiempo global pasará a la parte superior del panel.

El número de jugadores varía entre 1 y 8, así que ya sabéis, hasta 8 podéis competir y demostrar vuestras habilidades automovilísticas.

El manejo del coche

El manejo de nuestro vehículo variará según las condiciones meteorológicas. Para los novatos, no es procedente circular a grandes velocidades: una vez que te hayas convertido en un piloto avezado, disfrutarás provocando patinazos y dejando el coche libremente para dominarlo en el último momento.

Los choques a gran velocidad son mortales y provocarán la explosión del automóvil, si circulas a baja velocidad podrás continuar pero ten en cuenta que los golpes con el terreno o con los otros coches, van provocando un desgaste general. Cuando los daños en tu vehículo alcancen un nivel alto, éste comenzará a petardear y a echar humo blanco, llegará el momento en que los daños sean tan graves que tengas que parar a reparar el coche. Para esto tienes también el tiempo limitado, retrasándote en la clasificación general. Es necesario tener un conocimiento mínimo de los coches ya que a la hora de arreglar una averia en un corto espacio de tiempo no puedes pasar el tiempo disponible reponiendo el parachoques, teniendo medio motor deshecho, tendrás que reparar las partes esenciales más perjudicadas y muy rápido. La tabla de mantenimiento o de reparación aparecerá cada vez que tengas una averia y al acabar cada vuelta. Para realizar las reparaciones oportunas tendrás que des plazar el cursor sobre la pieza dañada y permanecer sobre ella hasta que reduzcas el porcentaje de daños. Si al acabar el tiempo de reparación te queda una pieza clave con un porcentaje de avería superior a un 79%, terminará tu carrera.

Street Machine es un juego entretenido. Los gráficos están muy bien realizados, son bonitos y tienen un gran colorido Los efectos especiales han sido muy cuidados, consiguiendo una ambientación perfecta. Creemos que os va a gustar.


Valoración de Street Machine

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -