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La familia Munster | Amstrad CPC | Juego clásico | Valoración (1989)

La familia Munster | Amstrad CPC | Juego clásico | Valoración (1989)

  • 14 de julio de 2015

En abril de 1989 la revista Amstrad Ocio Sinclair valoró el juego The Munsters para Amstrad CPC, veamos qué se dijo.

La familia Munster está compuesta por cinco miembros: Grandpa (el vampiro), Herman Munster (alias Frankestein), su mujer, Lily, y sus hijos, Eddie (el pequeño hombre lobo) y Marilyn. Todos ellos viven juntos en la avenida 1313 de Mockingbird, donde están ocurriendo extraños sucesos...

¡Marilyn ha sido raptada y la mansión invadida por bestias de otros mundo: vampiros, brujas y zombies tienen la intención de apoderarse de todo lo que pertenece a la familia Munster!. Ahora deberán estar más unidos que nunca.

La videoaventura se divide en cinco fases claramente diferenciadas:

La mansión de Munsters

El juego comienza con Lily, que debe de encontrar al resto de la familia para que juntos puedan rescatar a Marilyn, que ha sido recluida en un tenebroso castillo.

Controlando a Lily, debes recorrer la casa disparando contra los fantasmas y duendes para incrementar tus SPELL (magia). Cuando has conseguido el suficiente SPELL, deberás reunirte con Herman.

Esta es la fase más difícil de todas, ya que debemos de realizar varias tareas antes de poder encontrar a Herman.

Las catacumbas

Ahora controlar a Grandpa por las catacumbas deberá proteger a Herman y a ti mismo de los continuos ataques del enemigo. Después de recorrer el gran túnel, encontrarás unas escaleras; Grandpa se transformará en un vampiro y mostrará a Herman dónde se encuentra el pequeño hombre lobo: Eddie.

La capilla

Debes llevar a Herman a través de la capilla y eliminar a los duendes que custodian el encarcelamiento de Eddie. Una vez eliminados, deberéis salir de la capilla.

La carretera del castillo

Toda la familia (excepto la desaparecido Marilyn) viajan en el coche protegidos por la mascota de Eddie: Drágula (ese misterioso monstruo del que sólo se sabían sus gruñidos).

Drágula debe eliminar a los fantasmas y brujas arrojándoles bolas de fuego, también debe detener los disparos enemigos. Para los enemigos terrestres, motos y hombre lobo, deberás elevar el coche para esquivarlos.

El castillo

Herman se encuentra en el castillo, hay cuatro puertas y en una de ellas se está Marilyn: ¡Cuidado, puedes encontrarte una desagradable sorpresa!.

Equipo de programación:

Programador: Bill Caunt, Peter Hickinson

Gráficos: M. Edwards

Versión comentada: Amstrad CPC. El juego no aporta ninguna novedad (por los tiempos que corren difícil es que alguno aporte algo). El tema es bastante atractivo, aunque guarda ciertas características de otros programas como los de de la serie Wally (Pyjamarama, Everyones Wally, etc), a los que se suman un arcade en la cuarta fase. Los gráficos y especialmente la música (exactamente igual a la de la serie TV) son muy buenos y con gran colorido, a excepción de los protagonistas que curiosamente han sido elaborados en blanco y negro. Cabe destacar, de entre todo, los cómicos andares de los protagonistas.

Otras versiones: Amstrad CPC cinta: 1.200 ptas, Amstrad CPC disco: .2500 ptas. Spectrum cinta: 1.200 ptas.

Distribuidor: System 4

Creador: Again Again

Lo mejor: La música, el tema y todo en general.

Lo peor: ¿Hay algo...?

Gráficos: 7

Sonido: 9

Adicción: 8

Nota media: 8