Videojuego: Xiphos
Sistema: Commodore AMIGA 500
Electronic Zoo
Programación: Anthony Wilkes
Gráficos: N/S
Música: Barry Leitch
1990
Todo un universo por explorar, miles de mundos por descubrir y por fin el enfrentamiento final contra el super cerebro loco. Pero claro, con tanto por hacer hace falta también mucho tiempo para jugar a Xiphos si queremos sacar partido y entretenernos de verdad.
Entre las novedades que introduce Xiphos en los juegos 3D, destaca la rapidez de los movimientos en las figuras tridimensionales y la rápida evolución de las figuras en el espacio. Además, Xiphos incluye infinidad de controles para que nada se escape de nuestra mirada, Misiles, Moduladores, Indicadores varios, Ventana de conversación, Compás, Radar, Venta frontal de datos e infinidad de chivatos componen el panel que continuamente tendremos a nuestra disposición en el interior de nuestra nave en la que tendremos que dirigirnos al centro de la galaxia Xiphon que es donde se encuentra la inteligencia maligna.
Durante el juego es indispensable disponer del manual del juego ya que hay muchas instrucciones para la correcta utilización del programa, mientras que en otros juegos similares sólo es utilizado el ratón en Xiphos hay que disponer también de algunas teclas para tener un control total de las opciones que nos proporciona la nave.
