• Videojuegos Retro
soloretro
War in Middle Earth | Juego: Amiga 500 | Melbourne House · 1988

War in Middle Earth | Juego: Amiga 500 | Melbourne House · 1988

  • 18 de noviembre de 2017

Juego: War in Middle Earth

Sistema: Amiga 500

Melbourne House / Synergistic Software

Programadores: Alan B. Clark, Michael Branham, Lloyd D. Ollmann Jr, John Conley, Jim McBride, Michael Park

Gráficos: David Schroeder, Michael Ormsby, Mike Christy

Música: David Schroeder, Mark Riley

1988

A quién le gustan los libros de aventuras, seguro que se ha leído "El Señor de los anillos". Este libro y su antecesor "El Hobbit", son quizá los que marcaron la pauta de todo este tipo de libros. "War in Middle Earth", refleja fielmente todos los datos que éstos libros nos dan de personajes como Frodo y Gandalf el mago.

La finalidad del juego, es que el Señor Oscuro de Mordor, no consiga el anillo que él mismo hizo para gobernar a todos los habitantes de la Tierra Media. La ambición del Señor Oscuro, es cada día mayor y si no se hace algo, acabará por invadirlo todo. La guerra parece inevitable, pero no será ganada por Sauron (El Señor Oscuro) sin la ayuda del anillo.

La acción se desarrolla de distintas formas, tanto en pantalla de información conversacional, como visualizando a Frodo y sus amigos en su marcha hacia Mordor para intentar destruir el anillo. Durante el juego es conveniente estar continuamente informado de dónde se encuentran los enemigos. Esto se consigue visualizando continuadamente el mapa de situación, en él, se ve tanto nuestra posición como de todo el entorno.

Es, una pena, que aunque las instrucciones son en castellano, la información que ofrece el programa a través de la pantalla es en ingles, y cuando el tiempo apremia, la dificultad al traducir se convierte en un nuevo enemigo. El juego es realmente difícil y requiere una gran dedicación. Pero si se ha leido el libro y le gustan los juegos de estrategia, éste es de lo mejor.

Las instrucciones que se proporcionan con el programa son importantes ya que hacen un resumen del libro en que se basa el juego, y nos dan una relación de los participantes en él. En la relación se indica la importancia y si es amigo o no de nuestra causa. Así mismo se indican las coordenadas de los lugares que van apareciendo.

La presentación del programa es buena pero lo realmente destacable, es que los dos discos de que está compuesto el juego, están llenos de pantallas... y pantallas, tantas como un país. Los personajes que aparecen no están muy reconocibles pero se salva con la cantidad de ellos existente. Solo a Frodo, en un principio le acompañan dos Hobbits pero luego se van uniendo, un Elfo etc. hasta llegar a ocho acompañantes.

El acoso de las fuerzas del mal puede desembocar en una lucha sangrienta en la que se puede elegir dirigirla o participar en la batalla con algún personaje. Para las luchas hay que contar con los aliados enanos etc, para poder ganar. Es de destacar que los más feroces y habituales enemigos, los Orcos, temen a la luz aunque no llega a ser del todo su enemiga. Pero sí que se desenvuelven mejor durante la noche.

Además de los habitantes de las tierras de Mordor, que quieren el anillo para vencer y establecer el mal. Está el Sumo Mago Saruman que, influenciado por el mal, quiere para sí el anillo y con él poder dominar la tierra. Saruman, no se da cuenta de que cualquiera que domine la tierra gracias a ese anillo, poco a poco se irá convirtiendo en un nuevo Señor Oscuro debido a la maldad para que se creo el anillo.

En resumen, War in Middle Earth, es un buen juego de estrategia y acción en el que hay que estar informado de la historia y los personajes, así como dedicarle bastante tiempo para poder "empezar" a sacarle partido.

Como ya indicamos, el juego para ser acabado necesita mucho tiempo... casi tanto como el libro. El único defecto que es posible encontrarle, es lo lento que puede hacerse en determinadas partes, sobre todo al principio, y también un poco los gráficos. En ellos falta más claridad y definición, para mi gusto sobran demasiados puntos que además, no parecen estar en su sitio. Los colores de las ciudades así como de ríos etc., no me parece que estén muy bien elegidos. Por ejemplo en los campos el color verde tiene esparcidos demasiados puntos de otros colores, que en vez de originalidad, da la sensación de que está mal dibujado.