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The Jetsons - AMIGA de Hi-Tec Software (1992)

The Jetsons - AMIGA de Hi-Tec Software (1992)

  • 16 de mayo de 2019

Los Supersónicos, la archiconocida familia galáctica del cómic, TV y cine, llega ahora al mundo de los videojuegos con la aureola de su bien ganada fama. Se trata de la enésima incorporación de los personajes de la pantalla al mundo de los juegos de computador, y por ello su éxito está asegurado de antemano.

¿Qué quieres saber?


Ficha de The Jetsons

Videojuego: The Jetsons

Sistemas: Commodore AMIGA

Hi-Tec Software Ltd.

Año: 1992


Análisis de The Jetsons

Superjuegos nº2

George, el cabeza de familia de esta simpática y futurista prole, intenta conseguir la tarde libre para llevar a su mujer, a los críos y al perro a la playa de Venus. Pero no contaba con que su jefe, el señor Spacely, no está por la labor y le prohíbe que abandone la oficina antes de la hora de salida. Sin embargo, George está decidido a escaparse cueste lo que cueste, aún a sabiendas de que si le pillan le van a despedir.

La misión es ayudar al pobre George a salir de la oficina sin que le vean.

Además hay que reunir a todo el clan familiar para que disfruten juntos el fin de semana.

El juego consta de cuatro niveles, y dentro de cada nivel de dos partes. En primer lugar se debe cumplir una determinada misión con cada uno de los diferentes miembros de la familia, luchando contra las dificultades en las que el tiempo es el principal enemigo.

Habrá que buscar tres objetos diferentes para poder pasar de nivel, además de utilizarlos en su lugar correcto.

En el nivel uno se debe lograr que George abandone la fábrica sin que su jefe se entere. Hay que buscar un aparato que permite inutilizar las pantallas por las que su jefe le vigila. Después, una herramienta para utilizar un ascensor estropeado y la maleta con el equipaje.

Todo ello se encuentra perdido en la fábrica que está en funcionamiento, con lo que la dificultad aumenta, ya que mientras se buscan los objetos, hay que evitar las trampas que resultan ser las cintas que transportan los materiales de la fábrica, o los vapores de la maquinaria. No hay que olvidarse de recoger el dinero que está dispersado por ella.

En la segunda parte de este nivel hay que utilizar el coche a reacción para continuar con la reunión de la familia y su posterior viaje a la playa. No hay que excederse en la velocidad o se quedará detenido por la policía de tráfico.

Tampoco descuidarse de los remolinos o llevarán donde menos se espere.

En el nivel dos la esposa de George, Jane, espera a su marido. De repente, un ladrón se introduce en su domicilio.

El caco ha cambiado de lugar algunos objetos de la casa y hay que encontrar tres de ellos. Uno es el perro robot de los Supersónicos.

En la segunda parte hay que volar para recoger a la hija pequeña, Judy, que es la protagonista del nivel tres.

En esta ocasión se encuentra escuchando a su cantante preferido. En la segunda parte de este nivel hay que ir a recoger al hijo pequeño.

En el nivel cuatro el pedante Elroy se ha quedado encerrado en la escuela.

Hay un montón de llaves alrededor, pero muchas no abren ninguna puerta.

Se debe tener cuidado con los profesores que merodean por los pasillos, ya que pueden hacer regresar al despacho del director.


Finalmente, y desde el colegio de Elroy, los Supersónicos se dirigen a la playa de Venus, ya que todos han conseguido, por fin, estar reunidos.

Se trata de un divertido arcade con unos buenos gráficos y distraída música.

Quizá la dificultad sea excesiva para superar los cuatro niveles, pero no hay que desesperar, sino ayudar a los Supersónicos a pasar un fin de semana de vacaciones. Ellos lo agradecerán.

Valoración de The Jetsons

Superjuegos nº2

  • Interés: 69%
  • Dificultad: 85%
  • Gráficos: 78%
  • Originalidad: 60%
  • Sonido: 80%
  • Total: 74%

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