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Soccer Kid | Juego: Commodore AMIGA | Krisalis · 1993

Soccer Kid | Juego: Commodore AMIGA | Krisalis · 1993

Videojuego: Soccer Kid

Sistema: Commodore AMIGA 500

Krisalis

Programación: Nigel Little, Pete Harrap, Shaun Hollingworth

Gráficos: Neil Adamson

Música: Matt Furniss

1993

Soccer Kid es un juego de plataformas que la compañía Krisalis ha tardado año y medio en producir. ALgo que nos hace pensar en la calidad de su diseño, y en general lo estudiados que han sido los diferentes niveles de que se compone para que resulten lo más divertidos y adictivos posible para el usuario.

Nuestro objetivo es controlar continuamente a un niño que continuamente está jugando con un balón... que no tiene que perder en ningún momento para poder así seguir jugando.

Soccer Kid que es como se denomina el protagonista, recorre lugares tan dispares como Rusia, Londres y la antigua Grecia. En cada lugar ha de evitar a los belicosos habitantes que intentarán frenar su camino.

El control de Soccer Kid es algo complicado ya que tendremos que guiar al muchacho al mismo tiempo que vigilamos el balón por que es posible que se nos quede atrás, e incluso que lo lancemos demasiado lejos para adelante y nos resulte realmente complicado recuperarlo ya que es con el balón con lo que eliminaremos a los diferentes enemigos que se nos presentan como patinadores, pequeños cocodrilos, perros, etc. Si no tenemos el balón con nosotros es como estar desarmados.

La velocidad del juego, los gráficos y el sonido hacen de Soccer Kid un juego muy completo ya que podemos movernos con facilidad y rapidez por toda la pantalla, los gráficos no solo se extienden de forma horizontal sino que arriba y abajo también hay niveles y enemigos que sin darnos cuenta tiraran cosas para hacernos perder, mucho cuidado con todos ellos.

Estamos seguros de que Soccer Kid encontrará el éxito en Amiga y también en todos los demás sistemas como el PC y las consolas, incluida la nueva Amiga CD32 que estamos seguros cosechará grandes éxitos.

Soccer Kid se compone de cuatro discos, puede ser controlado desde teclado y también con joystick, no es instalable en disco duro y como la mayoría de los juegos actuales necesita 1Mb de RAM para funcionar.

Es más que probable que el número de pantallas que tiene Soccer Kid junto con su calidad de diseño y originalidad lo conviertan en un auténtico éxito, esperemos que pronto lo sea también en España.

Commodore Amiga World Nº47 (1993)

Última actualización: 10 de enero de 2018

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