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Rainbow Islands | Juego: Amiga 500 | Graftgold & Ocean | Andrew Braybrook · 1989

Rainbow Islands | Juego: Amiga 500 | Graftgold & Ocean | Andrew Braybrook · 1989

  • 13 de diciembre de 2017

Videojuego: Rainbow Islands

Sistema: Commodore AMIGA 500

Graftgold / Ocean

Programador: Andrew Braybrook

Gráficos: John Cumming

Música: Steve Turner

1989

Cuando en muchas ocasiones, estamos ante un juego de pantallas, sin demasiadas pretensiones. Este tipo de programas está ya muy visto, y si el juego no es muy bueno o no dispone de partes con gran originalidad, resulta demasiado repetitivos, que es lo que ocurre con Raimbow Islands. decepcionado, sin embargo, si gustará a los forofos de los juegos con muchas pantallas y variedad de sprites en movimiento.

Según indican las instrucciones, el juego corresponde con el planteamiento de Bubble Bobble, ya que según parece, los protagonistas son los mismos en los dos juegos. De la misma forma que en muchos otros, el destino de Byb y Bob es recorrer las diferentes islas Raimbow evitando los peligros que en ellas existan, para finalmente enfrentarse al "guardián" y vencerlo. decepcionado, sin embargo, si gustará a los forofos de los juegos con muchas pantallas y variedad de sprites en movimiento.

Al principio del juego se indica en la isla que nos, encontramos así como los diferentes caminos que podemos elegir para llegar a la última isla. En cada isla existen unos específicos enemigos difíciles de esquivar. Para avanzar por las islas, tendremos que movernos hacia arriba por diversos niveles, además de hacerlo hacia la derecha. decepcionado, sin embargo, si gustará a los forofos de los juegos con muchas pantallas y variedad de sprites en movimiento.

Tanto los gráficos como el sonido son muy sencillos y nada espectaculares, incluso los movimientos del protagonistas, a pesar de ser muy pequeño, se nota que no están cuidados. El que busque calidad gráfica de Amiga en este juego quedará muy decepcionado, sin embargo, si gustará a los forofos de los juegos con muchas pantallas y variedad de sprites en movimiento.