Videojuego: Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Sistema: Commodore AMIGA 500
LucasArts
Programación: Michael Stemmle, Ron Baldwin, Tony Hsieh, Sean Clark, Bret Barrett
Gráficos: William L. Eaken, James Alexander Dollar, Mike Ebert, Avril Harrison, Anson Jew, Collette Michaud, Jim McLeod
Música: Gregory Alper, Matt Nathan
Productor: Peter McConnell
1993
El hombre del sombrero y el látigo vuelve en su más espectacular aventura! En 1939, los albores de la Segunda Guerra Mundial. Los agentes nazis están apunto de conseguir un arma más definitiva y poderosa que la bomba atómica. Sólo Indy puede pararles antes de que descubran el secreto que hundió la Atlántida.
Los textos han sido traducido al castellano e integrados completamente en la aventura semi conversacional, semi arcade.
Ahora, como siempre, les contaremos un par de cosas para hacer más fácil el camino:
* Una buena forma de hacer amistades es luchar contra el enemigo común.
* Contra un arma lo mejor será usar otra. Ustedes ya saben cuál es la favorita de Indy.
* Dice un viejo dicho que la Fe mueve montañas. Sólo es cuestión de insistir sin desanimarse.
* Aunque esto no sea una película de tarzán, algunos obstáculos pueden superarse al estilo del hombre mono.
* Si su enemigo es demasiado fuerte, siempre podrán tirarle algo encima.
* Registren a todo el que tumben. Puede tener cosas que sean inprescindibles en algún otro punto de la aventura.
* En los combates que se suceden en muchos momentos de la aventura, hay dos técnicas básicas para intentar afrontarlos con mínimas garantías de éxito. Asegurarse de cada golpe, hay que darse cuenta de que se tiene suficiente energía para que el enemigo lo acuse sensiblemente, y dar algún paso atrás mientras nuestro héroe intenta recuperarse, para no estar a la altura de todos los puntos del contrario.
Opinión personal: "Indiana Jones And The Fate Of Atlantis" es quizá el mejor juego, con mayor calidad de todos los que ha producido Lucasarts, Posiblemente el último siempre es el mejor.