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Heavy Metal | Juego: Amiga 500 | Pete Waterfield & Alan Tomkins · 1990

  • 29 de diciembre de 2017

Videojuego: Heavy Metal

Sistema: Commodore AMIGA 500

Access Software / Probe Software

Programación: Pete Waterfield

Gráficos: Alan Tomkins

Música: Jason C. Brooke

1990

Tres tipos de guerra son los que Heavy Metal nos permite jugar y como suele ocurrir, ninguno de ellos lega a ser de gran calidad. El primero es quizá el más interesante, se trata de la simulación tridimensional de un tanque, con una pequeña pantalla y muchos controles vemos el espacio que rápidamente nuestro cañón puede destruir. Rodeados por un montón de controladores que nos indican la altura del cañón etc. lo más interesante es el radar de la parte superior izquierda.

Después podremos hacer un rápido ataque con el XR311 FAV, vehículo de ataque rápido que avanza entre campos de minas y lanzamisiles, destruyendo todas las defensas que nuestros enemigos tienen preparadas para evitar nuestro avance.

Por último podemos controlar un sistema antitanque de defensa aérea, con los cohetes dirigidos de que disponemos, podremos eliminar buena parte de los aviones que nos atacan antes de que puedan hacer blanco en nuestras posiciones. Quizá la más divertida de las tres opciones sea la segunda, ya que el vehículo se mueve a gran velocidad y el control se hace difícil.

Los gráficos son diferentes en cada juego, pero en general son poco trabajados, y cuando en la segunda parte aparece el helicóptero que intentará destruir el FAV, nos damos cuenta de la poca definición y calidad, pero seguramente no es este el campo donde los programadores han fijado su interés sino, en el de conseguir un juego variado y divertido, cosa que han conseguido en gran medida.