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Ghostbusters II (Cazafantasmas II) | Juego: Amiga 500 | Activision · 1990

  • 26 de noviembre de 2017

Juego: Ghostbusters II (Cazafantasmas II)

Sistema: Commodore Amiga 500

Activision

Programador: Colin Reed

Gráficos: Steve Green

Música: Dave Lowe

1990

Seguramente seguirá todavía en mente de muchos la primera parte de este juego, la cual (si eran antiguos poseedores de un c-64) marcó historia no sólo por lo original y adictivo del juego, sino que también por aquella magnífica música que dejaba a todos atónitos.

a versión de esta primera parte para los ordenadores de 16 bits tardó en llegar, pero cuadno lo hizo fue una muestra de estos ordenadores en relación con los 'pequeños'.

Se puede decir que la segunda parte de Ghostbusters, no desmerece nada comparándola con la primera, ya que en esta segunda parte todo está increíblemente mejorado.

Lo primero que despierta el asombro es la presentación, pues parece que ésta se asemeja al inicio de la propia película. Es precisamente en la presentación donde se puede dar cuenta de la calidad que le espera a lo largo del juego, pues son los gráficos junto con las digitalizaciones y el sonido lo que crean un perfecto ambiente de juego.

El juego propiamente dicho se encuentra dividido en dos fases, al inicio de las cuales se hace una breve introducción para poner en antecedentes al jugador. En la primera de las fases la única misión que hay que conseguir es la de coger los tres trozos que forman una pala desmontable, con la cual se han de coger unas cuantas muestras de barro situadas en el fondo del pozo por el que hay que descender.

A medida que se desciende por el pozo, se encontrarán diversos fantasmas con el objetivo de horrorizar al personaje, debiendo éste defenderse con cualquiera de las tres armas disponibles.