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Future Wars | Juego de aventuras | Commodore AMIGA | Paul Cuisset · 1989

  • 22 de marzo de 2018

Videojuego: Future Wars: Time Travellers

Sistema: Commodore AMIGA 500

Palace Software / Delphine Software

Programación: Paul Cuisset

Gráficos: Eric Chahi

Música: Jean Baudlot

1989

Future Wars es un juego muy parecido a Operation Stealth por la presentación de las pantallas y por las conversaciones que el protagonista tiene con los otros personajes del juego, además tenemos el mismo tipo de menú para que nuestro protagonista pueda examinar, coger, hacer inventario, usar, accionar y hablar.

La historia del juego sin embargo es muy diferente del espionaje que tiene lugar en Operation Stealth. Future Wars se sitúa en un principio en nuestros días pero rápidamente pasaremos a vivir una trepidante historia en la edad media. Todo ello sucede debido a que en el siglo 43 los alienígenas intentan apoderarse de la tierra, pero no pueden traspasar las defensas de que dispone, para eliminarlas el único sistema es volver al pasado de la tierra, concretamente la edad media, y colocar pequeñas bombas que explotarán siglos después eliminando las defensas terrestres y permitiendo que los alienígenas nos invadan en el siglo 43.

La historia comienza cuando el protagonista está limpiando las ventanas de un edificio, su jefe le observa desde una ventana y tras un pequeño traspié decidiremos investigar un poco... entraremos en el despacho de nuestro jefe y podremos encontrar debajo de la alfombra una llave... lo demás va por cuenta del jugador ya que no deseamos quitar emoción al juego, en futuras revistas encontraremos trucos para superar las pantallas más difíciles de resolver. Ya que también nuestro protagonista irá a la edad media y tendrá que evitar la colocación de las bombas.

Los gráficos son quizá lo más logrado de este curioso juego, a excepción de las pantalla que representan pequeñas habitaciones, los gráficos de exteriores son realmente muy buenos.