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Clown-O-Mania | Videojuego: Amiga 500 | Roman Bossart · 1989

  • 26 de diciembre de 2017

Videojuego: Clown-O-Mania

Sistema: Commodore AMIGA 500

Starbyte Software

Programación: Roman Bossart

Gráficos: Roman Bossart

Música: Roman Bossart

1989

En este juego el objetivo es muy sencillo, pasar y pasar pantallas recogiendo energía, vidas y todos los puntos que podamos. Básicamente este juego tiene el planteamiento del conocido Pacmania.

Para pasar de pantalla hay que recoger todos los puntos que hay por los diferentes caminos haciendo que como mínimo pasemos una vez por cada rincón de la pantalla. Clown o Manía se diferencia mucho de Pacmania, sobre todo en la configuración de los niveles, que van más allá de lo que se ve en pantalla, así como en los enemigos que son de muy diferentes formas y algunos de ellos recorren continuamente la misma zona.

De entre los juegos con muchas pantallas y mucha variedad de niveles, Clown o Manía es de los más variados y divertidos. El movimiento del personaje nos obliga a estar permanentemente atentos a la pantalla, sin dejar de observar la dirección que llevan nuestros posibles atacantes, para así tener claro el camino más corto para recorrer las partes que tienen objetos por recoger, en el menor tiempo posible.

Los gráficos son muy completos y logran su objetivo, también el sonido es bueno aunque no excepcional. Tan sólo el control del movimiento del Clown por la pantalla es difícil, y cuesta acostumbrarse al efectuar los giros teniendo en cuenta la posición hacia donde mira el Clown y no la parte superior e inferior de la pantalla, como el resto de los juegos nos tienen acostumbrados. En definitiva es un juego divertido en el que pasar ocho o diez pantallas no es difícil y por tanto no es fácil desanimarse.