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Blob | Juego: Commodore AMIGA | Core Design · 1993

  • 15 de enero de 2018

Videojuego: Blob

Sistema: Commodore AMIGA 500

Core Design

Programación: Jonnathan Hilliard

Gráficos: Billy Allison, Jonnathan Hilliard

Música: Martin Iveson

1993

Tenemos aquí un juego sencillo y poco espectacular que no llegará a ser un gran juego por su planteamiento en general y por los gráficos y sonido que continuamente acompañan este juego tipo puzzle.

En Blob nuestro objetivo es solucionar los problemas que para nuestro protagonista se suceden a lo largo del juego. 50 niveles llenos de peligros para nuestro querido extraterrestre Blob buscando la salida de este interminable laberinto.

En cada pantalla, podremos ver como se nos presenta en varios niveles, tipo tres dimensiones, por tanto además de recorrer los cuadros del nivel en que nos encontremos, tendremos que saltar para ascender al siguiente nivel, es como si saltáramos fuera de la pantalla en busca de la salida del nivel. En algunas casillas de cada nivel encontraremos diferentes características, alguna casilla nos da la posibilidad de saltar mucho más, tipo trampolín. POr el contrario en otras casillas veremos como Blob se queda prácticamente pegado.

Por último, tenemos unas pequeñas bolas que intentarán hacer caen a Blob de las plataformas y otra que cruzará la pantalla y si Blob se encuentra en su camino será inmediatamente eliminado.

En resumen, Blob es un juego sencillo, sin grandes pretensiones. Con unos gráficos y sonido que dejan mucho que desear y que entretiene pero durante poco tiempo. Además, hay que recordar no confundir a Blob con Glob, que es un monstruo que también participa en este juego.