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Atomic Robo-Kid | Juego: Amiga 500 | Activision | Jeff Gamon · 1990

  • 21 de enero de 2018

Videojuego: Atomic Robo-Kid

Sistema: Commodore Amiga 500

Activision / Software Studios

Programación: Jeff Gamon

Gráficos: Mak Computer Graphics

Música: Martin Walker

1990

Un arcade con mucha acción, muchos enemigos a los que eliminar y unos buenos gráficos y sonido, es evidentemente un buen arcade. Este es el caso de Atomic Robo-Kid, un juego lleno de acción que no deja ni un momento de tranquilidad al jugador, la dificultad en este arcade, es muy superior a la de otros, ya que con sólo ser alcanzados por una bomba o asteroide enemigo Robo-Kid será destruido.

El juego comienza con una pobre presentación que rápidamente da paso al juego. Al comenzar la partida nuestro curioso robot no puede volar, para poder hacerlo tendrá que recoger las joyas que indican a su derecha "Fly". Cada tres niveles, el robot tendrá que enfrentarse con un monstruo y con la posibilidad de aniquilar al enemigo.