Videojuego: Atomic Robo-Kid
Sistema: Commodore Amiga 500
Activision / Software Studios
Programación: Jeff Gamon
Gráficos: Mak Computer Graphics
Música: Martin Walker
1990
Un arcade con mucha acción, muchos enemigos a los que eliminar y unos buenos gráficos y sonido, es evidentemente un buen arcade. Este es el caso de Atomic Robo-Kid, un juego lleno de acción que no deja ni un momento de tranquilidad al jugador, la dificultad en este arcade, es muy superior a la de otros, ya que con sólo ser alcanzados por una bomba o asteroide enemigo Robo-Kid será destruido.
El juego comienza con una pobre presentación que rápidamente da paso al juego. Al comenzar la partida nuestro curioso robot no puede volar, para poder hacerlo tendrá que recoger las joyas que indican a su derecha "Fly". Cada tres niveles, el robot tendrá que enfrentarse con un monstruo y con la posibilidad de aniquilar al enemigo.