Videojuego: All dogs go to Heaven
Sistema: Commodore AMIGA 500
Polarware / Merit Software
Diseño: Steve Greene, Peg Smith, Trish Glenn, Roger E. Pederson, Roddy McGinnis
Pogramación: Scott Lamb
Gráficos: John Henson
Música: Scott Lamb
1989
Se multiplican por doquier los juegos basados en películas de éxito y este es el caso de "Todos los Perros van al Cielo". En el número anterior comentamos en la sección "noticias", que tuvimos, gracias a PROEINSA, la posibilidad de ver la película antes de su estreno. La impresión que la película nos causó fue muy buena y estamos seguros de que esta película hará las delicias de niños y mayores. Aunque la versión del juego que hemos tenido oportunidad de probar para hacer este comentario, es en inglés, se nos indicó la intención de hacer una traducción completa del manual así como de los textos de pantalla. Esto es muy importante ya que el juego está compuesto de TRES discos y para un completo disfrute del juego es importante que la continua información que tenemos en pantalla, sea en castellano para un rápido entendimiento.
Lo más importante y destacable de "Todos los Perros van al Cielo", es la buena digitalización de algunas canciones de la película así como los buenos gráficos que se han conseguido. El juego se desarrolla como en la película. Primero una gran carrera de ratas, después, el protagonista que es un perro vagabundo llamado "Charlie", tendrá que conseguir el reloj que le hará volver a la tierra, y seguidamente otras pruebas hasta completar el número de DIEZ.