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Sun Star - ZX Spectrum de CRL Group (1987)

Sun Star - ZX Spectrum de CRL Group (1987)

  • 26 de agosto de 2019

La posible utilización de la energía solar como sustitutivo de las actuales fuentes, no es una idea nueva, pero faltan ultimar algunos detalles que conciertan esta teoría en realidad.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Sun Star

Videojuego: Sun Star

Sistema: ZX Spectrum 48K

CRL Group

Programadores: Wise Owl Software

Año: 1987


Análisis de Sun Star

Microhobby nº162

Con «Sunstar» nos trasladamos al siglo XXI, cuando la Xarion Star Corporation, una empresa interespacial de investigaciones energéticas, ha descubierto el sistema ideal para almacenar la energía producida por el sol.

Dicho sistema se basa en un complejo laberinto de celdillas que acumulan temporalmente la energía y la transforman en forma de cristales para su posterior utilización.

Pero como en la mayoría de los procesos experimentales, un fallo en los disruptores ha dejado inutilizada la producción de cristales de la rejilla y, por lo tanto, paralizada la consecución de energía solar.

Como imaginaréis, la misión consiste en destruir los disruptores y recuperar todos los cristales posibles, para lo que disponéis de una nave que se desliza por la rejilla a velocidades vertiginosas.

«Sunstar» es un complicado arcade, de difícil control, gráficos bastante normalitos y movimiento algo lento. En resumen, una idea buena y un argumento hasta cierto punto original, pero mal llevados a la práctica.


Valoración de Sun Star

Microhobby nº162

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 50%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 50%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 60%

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