La posible utilización de la energía solar como sustitutivo de las actuales fuentes, no es una idea nueva, pero faltan ultimar algunos detalles que conciertan esta teoría en realidad.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Sun Star
Videojuego: Sun Star
Sistema: ZX Spectrum 48K
CRL Group
Programadores: Wise Owl Software
Año: 1987
Análisis de Sun Star
Microhobby nº162
Con «Sunstar» nos trasladamos al siglo XXI, cuando la Xarion Star Corporation, una empresa interespacial de investigaciones energéticas, ha descubierto el sistema ideal para almacenar la energía producida por el sol.
Dicho sistema se basa en un complejo laberinto de celdillas que acumulan temporalmente la energía y la transforman en forma de cristales para su posterior utilización.
Pero como en la mayoría de los procesos experimentales, un fallo en los disruptores ha dejado inutilizada la producción de cristales de la rejilla y, por lo tanto, paralizada la consecución de energía solar.
Como imaginaréis, la misión consiste en destruir los disruptores y recuperar todos los cristales posibles, para lo que disponéis de una nave que se desliza por la rejilla a velocidades vertiginosas.
«Sunstar» es un complicado arcade, de difícil control, gráficos bastante normalitos y movimiento algo lento. En resumen, una idea buena y un argumento hasta cierto punto original, pero mal llevados a la práctica.
Valoración de Sun Star
Microhobby nº162
- Originalidad: 70%
- Gráficos: 50%
- Movimiento: 60%
- Sonido: 50%
- Dificultad: 70%
- Adicción: 60%