Imagínate un tablero, muy semejante a uno de ajedrez, en el que una serie de fichas deben eliminarse las unas a las otras por medio de preguntas para dilucidar quién vence la partida.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Powerplay
Videojuego: Powerplay
Sistema: ZX Spectrum 48K/128K
Players Software
Programadores: Andrew Severn, Martin Severn, Colin Swinbourne, Mike Brown
Año: 1988
Análisis de Powerplay
Este es, a muy grandes rasgos el original argumento de «Powerplay» subtitulado como el juego de los dioses», ya que los cuatro equipos que pueden participar tienen un líder mitológico: Hércules, Cíclope, Minotauro y Satyr, cada uno con unas determinadas habilidades que no influyen en absoluto en el desarrollo del juego, pero que quedan de lo más aparente.
Bromas aparte, en el tablero cada casilla tiene una trama o cuadrícula determinada que se identifica con un tema. Así las casillas en blanco incorporan preguntas de cultura general; las líneas en diagonal son de deportes y entretenimiento; las cuadrículas de ciencia y tecnología; y las negras de historia y geografía.
El juego se desarrolla de la siguiente manera. Primero se elige la pieza que se va a desplazar. Se formula una pregunta y, si ésta es contestada correctamente en un tiempo límite, se permite el movimiento hacia la casilla del tablero que el jugador decida.
«Powerplay» es un simple juego de preguntas y respuestas enfocado desde un original punto de vista que le puede hacer más atractivo que la mayoría de estos juegos, sobre todo si tenemos en cuenta los gráficos que se han utilizado y el sistema de movimiento y captura de piezas contrarias.
Incorpora varias cargas de preguntas diferentes, con el único inconveniente, común a todas ellas, de que están en inglés, escollo no muy difícil de salvar con un buen diccionario a mano. Pero el problema se centra en algunas preguntas de típica cultura británica que nos pillan en ostensible fuera de juego y a las que contestaremos por el típico «pito, pito, gorgorito, saca la vaca de veinticinco».
Aun con este inconveniente idiomático, «Powerplay» es un buen programa con grandes dosis de entretenimiento
Reseñas
Microhobby 155
Valoración de Powerplay en Microhobby
«Power Play» es un juego-concurso formado por una gran cantidad de elementos estratégicos, y que previamente fue un gran éxito con los ordenadores de 8 bit. «Power Play» es un reto entre cuatro dioses: Apolo, Hermes, Hecate y Afrodita. Pero más que una contienda es una ocasión paro demostrar quién es el más sabio y el más poderoso de los cuatro. Coda uno de ellos ha designado a su vez cuatro personajes con distintos grados de fuerza para que luchen por ellos en los jardines del Templo de Apolo, en el Monte Olimpo.
- Originalidad: 80%
- Gráficos: 80%
- Movimiento: 60%
- Sonido: 60%
- Dificultad: 80%
- Adicción: 80%