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Night Raider - ZX Spectrum de Gremlin Graphics (1988)

Night Raider - ZX Spectrum de Gremlin Graphics (1988)

  • 2 de abril de 2019

En 1941, el acorazado Bismarck, acompañado por una escolta de cierta entidad, destruía con total libertad todo tipo de embarcaciones aliadas. Pero el día de su hundimiento llegó y Gremlin nos traslada ahora 40 años atrás en la historia para que podáis vivir estos momentos.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Night Raider

Videojuego: Night Raider

Sistema: ZX Spectrum 48K

Gremlin Graphics Software

Programadores: David Pridmore, Greg A. Holmes, Simon Phipps, Terry Lloyd

Año: 1988


Análisis de Night Raider

Microhobby nº180

Estás a los mandos de un Grumman Averger, el más sofisticado torpedero de la segunda Guerra Mundial, destinado en el HMS Ark Royal. Desde él deberás cumplir tu misión: hundir al Bismarck.

Conseguirlo no va a ser fácil, ya que la protección que le rodea, tanto aérea como marítima, es suficiente como para destruir una escuadrilla completa, con que tanto más un avión solitario.

Una vez cargado el programa, se te presentará un completo menú de opciones entre las que se incluyen las acostumbradas de joystick, teclado, práctica y juego completo.

Dentro de esta última opción podrás elegir entre cinco misiones diferentes cada una con un grado de dificultad progresivo y varios objetivos simultáneos.

Cuando hayas elegido el modo en el que quieres jugar accederás a la pantalla del piloto, en la que observarás los indicadores de altitud, horizonte artificial, velocidad vertical, brújula, así como la posición de los alerones y los fiaos.

Pulsando 2, podrás ver la pantalla del ingeniero de vuelo, en el que podrás trazar tu plan de vuelo, y la del ametrallador de cola, desde la que podrás mandar a hacer gárgaras a todo aquello que vuele con malas intenciones.

Estos son, bastante resumidos, los diferentes controles de un juego en apariencia excesivamente complicado que se descubre más sencillo con un poco de práctica.

Quizás el mayor inconveniente de la mayoría de los simuladores sea su complicadísimo manejo, que viene siempre acompañado por un manual para exper tos, y su falta de acción inmediata, cosas que no existen en «Night Raider», ya que el manual se ha simplificado en la medida de lo posible y la acción empieza nada más despegar.

A esto hay que sumar una realización gráfica bastante aceptable y un desarrollo muy entretenido, tanto por argumento como por la facilidad de manejo.

En resumen, puede que a los expertos en simulación este «Night Raider» se les quede un poco corto, pero no así a la gran mayoría de usuarios que podrán decir con satisfacción; «He estado jugando con un simulador de vuelo y me he enterado de algo».


Reseñas de Night Raider

Microhobby nº179

El Bismarck con sus 50000 toneladas de poder destructivo está haciendo de las suyas en las cercanías de las costa inglesas:; un convoy por aquí, algún mercante por allá, etc.

Pero su buena suerte se va a acabar tan pronto como te coloques a los mandos de tu bombardero Night Raider y dirijas tus alas a su encuentro para obsequiarle con dos torpeditos de 2000 kilos como aperitivo y rematarlo con unas cuantas toneladas de bombas. Y que no se acerque ningún miembro de su escolta aérea o se las tendrá que ver con tus ametralladoras delanteras y traseras.

¿Qué os parece este tranquilo paseo por el Atlántico?


Valoración de Night Raider

Microhobby nº180

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 60%
  • Dificultad: 90%
  • Adicción: 80%

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