Un extraño piloto al mando de una más extraña nave espacial, ha decidido buscarse la vida saltándose a la torera todas las normas interplanetarias de comercio.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Enterprise
Videojuego: Enterprise
Sistema: ZX Spectrum 48K
Melbourne House
Programadores: IC&D Ltd (Tim Ansell)
Año: 1987
Análisis de Enterprise
Microhobby nº157
Buscado por la policía de algunos planetas, nuestro protagonista ha llegado a la conclusión de que la única manera de retirarse a la estrella del placer pasa por convertirse en algo parecido a un estraperlista espacial.
Y tú, majete, debes ayudar a nuestro amigo a conseguir su objetivo. Para ello tendrás que comprar y vender los materiales adecuados en los lugares precisos, lo que puede reportar una buena inyección de economía a la cuenta bancaria del protagonista.
Pero los pobladores de los cerca de 5.000.000.000.000 planetas (no nos hemos equivocado poniendo ceros de más) que existen en la galaxia, son un variado conjunto de comerciantes honestos, contrabandistas y ladrones, por lo que habrá que averiguar con cuáles de ellos se puede o no se puede comerciar.
El programa incorpora todas las características del estilo espacial, con un manejo de la nave no excesivamente complicado, al mismo tiempo que debes demostrar tus conocimientos del idioma inglés cuando comercies con los alienígenas en sus planetas natales, ya que todo el trato se desarrolla hablando, utilizándose en algunas ocasiones un argot digno de cualquier discusión que se pueda haber escuchado en el Rastro madrileño.
En resumen, originalidad y entretenimiento a raudales en este programa de Melbourne House, que demuestra por qué su nombre ha aparecido en los momentos más álgidos de la historia del software.
Valoración de Enterprise
Microhobby nº157
- Originalidad: 80%
- Gráficos: 70%
- Movimiento: 70%
- Sonido: 70%
- Dificultad: 80%
- Adicción: 70%