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Blood Brothers - ZX Spectrum de Gremlin Graphics (1988)

Blood Brothers - ZX Spectrum de Gremlin Graphics (1988)

Hark y Kren, hermanos y residentes en Silonia, paseaban alegremente en sus motos espaciales, regalo de sus padres, por los limpios cielos de su planeta. No se imaginaban que, a su regreso, la desgracia habría dado la vuelta a sus vidas.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Blood Brothers

Videojuego: Blood Brothers

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Gremlin Graphics Software

Programadores: Steve Marsden, David Cooke, S. Leighton, Ben Daglish

Año: 1988


Análisis de Blood Brothers

Microhobby nº175

Después de varias horas de vuelo, Hark se dio cuenta de que el combustible estaba acabándose, por lo que decidió hacerle una seña a Kren para indicarle que debían regresar.

Una espesa humareda se divisaba desde kilómetros sobre el lugar en el que los dos vivían desde hace 18 años con su familia, familia de mineros que había encontrado la paz y felicidad en un planeta tan rico en gemas como era Sylonia.

Pero la facilidad se había acabado. Los dos hermanos aceleraron sus motos para dirigirse a lo que antes era su hogar; antes, porque ahora era una masa ingente de hierros abrasados y cuerpos mutilados.

Se notaba la mano de los Scorpions. Esta banda de criminales no sólo se conformaba con robar y asesinar, sino que además torturaba a sus víctimas antes de darles el toque final. Para ellos la muerte o, mejor dicho, el asesinato, era un arte.

La patética escena dejó a nuestros amigos perplejos en un primer momento, pero su reacción no se hizo esperar. Se prometieron el uno al otro que no descansarían hasta que no hubieran vengado la muerte de su familia, y esto no iba a ser fácil.

Realizaron un pacto de sangre al arcaico estilo indio, dejando que de sus muñecas fluyera el líquido elemento, nada ni nadie podría ahora evitar que los «hermanos de sangre» cumplieran su misión.

O por lo menos eso era lo que ellos creían, pero los Scorpios no eran una banda de macarras aficionados. Eran macarras y asesinos, eso sí, pero de aficionados no tenían nada. Mediante el pillaje y el crimen habían conseguido incluso apoderarse de un planeta al que habían bautizado con el nombre de Scorpia.

Su principal método de subsistencia era aligerar a los mineros del peso de las gemas que vendían en el mercado a precios ridículos pero suficientes para su mantenimiento.

Incluso habían creado en su planeta una minifortaleza donde guardaban las gemas antes de venderlas. Éste sería el objetivo de Hark y Kren.

Tras los primeros instantes de confusión, nuestros huérfanos amigos se dedicaron a preparar concienzudamente sus motos, para convertirlas en mortales cazas, aparte de equiparse con todo tipo de lasers y propulsores.

Ya sólo quedaba dirigirse a Scorpia y eliminar a todos sus asesinos habitantes, al mismo tiempo que recuperaban las gemas.

«Blood Brothers» es un arcade dividido en tres partes, cada una de las cuales permite ser terminada independientemente de las demás.

Nada más comenzar el juego apareceréis en un lugar de una de las tres minas de Scorpia desde el cual podréis dirigir a los dos hermanos hacia las posibles grutas donde recogeréis gemas, armamento, combustible para vuestro jetpac y algún que otro reconstituyente físico.

A primera vista, sobre todo en el primer juego, puede parecer que se os acabe el mapa. Desde la pantalla inicial de cada una de las minas se puede acceder al exterior (pulsando fuego) donde a los mandos de las especiales motos de estos hermanos, podréis dirigirles a través del laberinto exterior para localizar otra entrada a la mina actual.

Este sistema de transporte no es el más sencillo del mundo, pero es el único si queréis explorar al completo la mina, recoger todas las gemas posibles y eliminar a los perseverantes Scorpions. Perseverantes, porque algunos de ellos necesitan demás de seis disparos para desaparecer.

Éste es el desarrollo de esta última y dificilísima producción de Gremlin Graphics. La introducción de algunas novedades en arcades que a primera vista son bastante reiterativos no es algo que se pueda despreciar, sino todo lo contrario, y eso es lo que han hecho los señores de Gremlin con este programa.

La mezcla del arcade de naves en el que se requiere una gran dosis de habilidad (laberinto exterior), con un complejo arcade en el que hay que recoger numerosos objetos, al mismo tiempo que eliminas al no escaso número de enemigos sobre un extenso mapeado, da el resultado deseado: una bomba de relojería que os puede mantener pegados a las pantallas de vuestros ordenadores durante horas.

Además, hay que sumar a estos atractivos una consecución gráfica de calidad, un movimiento real, sobre todo el de la inercia de los disparos, y una variedad que hacen de este «Blood Brothers» uno de los mejores programas que hemos tenido oportunidad de ver sin que tenga que recurrir al habitual superhéroe o película de moda.

Señores de Gremlin Graphics: gracias por demostrarnos que todavía no lo hemos visto todo en arcades y que nos queda mucho por aprender.


Reseñas de Blood Brothers

Microhobby nº172

Gremlin vuelve a la carga, en esta ocasión con una venganza de dos hermanos cuyos padres han sido vilmente asesinados por una banda de macarras, intergalácticos por supuesto, que reciben el nombre de los Scorpions.

Mark y Kren, armados con sus láser y dotados de propulsores, deberán enfrentarse en tres mundos diferentes con los secuaces de la banda y alguna que otra dificultad adicional.

Adicción, dificultad a granel, y un gran número de pantallas a visitar son los ingredientes principales de este «Hermanos de sangre».


Valoración de Blood Brothers

Microhobby nº175

  • Originalidad: 90%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 80%
  • Dificultad: 100%
  • Adicción: 90%

Última actualización: 15 de abril de 2019

Autor:

Vídeo

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