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Afteroids - ZX Spectrum de Zigurat Software (1988)

  • 30 de julio de 2019

El conseguir que de una idea utilizada hasta la saciedad resulte un programa tan original y divertido como si fuera la primera vez que viéramos algo parecido, es algo tan difícil como poco frecuente. Pero los señores de Zigurat lo han conseguido nuevamente.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Afteroids

Videojuego: Afteroids

Sistema: ZX Spectrum 48K

Zigurat Software

Programadores: Made in Spain (Carlos Granados Martinez)

Año: 1988


Análisis de Afteroids

Microhobby nº167

«Afteroids» es un programa basado, no confundir con copiado, en una de las primeras máquinas de videojuegos que tuvimos oportunidad de ver y disfrutar en nuestro país; estamos hablando de Asteroids.

Como recordaréis consistía en un adictivo arcade en el que debíamos manejar una nave que giraba sobre su eje y enfrentarnos a toda una tormenta de asteroides. En realidad, el planteamiento no podía ser más sencillo, sin embargo aquello alcanzaba tal grado de adicción que le hizo adquirir una popularidad inmediata entre los aficionados.

En principio, el planteamiento de «Afteroids» es el mismo: enfrentarnos con nuestra nave a una tormenta de asteroides, pero se han añadido una serie de detalles que le han dado un aire totalmente nuevo respecto de su predecesor.

Para empezar el escenario no se compone de un fondo negro que permanece invariable a lo largo del juego, sino de 32 atractivos niveles cada uno de ellos formado por 25 pantallas, es decir, que el programa tiene la friolera de 800.

Nuestra misión consiste en movernos por cada fase intentando destruir todos los asteroides que en ella se encuentren, tras lo cual el programa nos trasladará automáticamente hasta el siguiente nivel, todo ello teniendo en cuenta que disponemos de un tiempo limitado para cada fase.

Para ello contamos con un potente arma láser cuyos disparos se irán agotando a medida que la utilicemos. Empezamos con 200 y obtendremos un repuesto de 100 disparos con cada nueva nave que utilizamos. También disponemos de unas potentes bombas de neutrinos capaces de aniquilar todos los enemigos que se encuentren en pantalla. Comenzamos con tan sólo cinco de ellas, por lo que es conveniente no malgastarlas inútilmente sino sólo utilizarlas en situaciones verdaderamente comprometidas.

Otra de las maravillas con que cuenta nuestra nave es un radar en el que aparecerán reflejados los enemigos que se encuentren en un cierto radio alrededor de ella.

Algunos de los asteroides dejarán, al ser destruidos, letras que nos pueden ser de gran utilidad, pues contienen ventajas tales como bombas, disparos, puntuación, vidas o tiempo extra, campo de fuerza temporal o, incluso, un disparo multidireccional.

Si a todo esto le añadís unos buenos gráficos y un rapidísimo movimiento, obtendréis un adictivo y trepidante arcade que es justamente lo que nos presentan los muchachos de Zigurat.

Con programas como éste sobran todos los comentarios, lo mejor es jugar con ellos y dejarse atrapar por su calidad.

Otras versiones


Reseñas de Afteroids

Microhobby nº164

Mucho tiempo llevábamos sin saber nada de los señores de Made in Spain, pero nuevamente vuelven a la carga con un adictivo arcade en el que deberás defender los cruceros galácticos de una agresiva tormenta de mortíferos asteroides.

Basado en cierto modo en la antigua máquina de videojuegos de parecido nombre, el programa posee unas características bastante innovadoras en cuanto al movimiento de la nave, lo cual le hace sumamente atractivo.

La espera ha sido larga, pero ha merecido la pena, puesto que este «Afteroids» es uno de los arcades espaciales más rápidos y adjetivos de cuantos existen hasta el momento.

Microhobby nº155

Carlos Granados, uno de los componentes de la prestigiosa compañía de software española Made in Spain y creador de los gráficos de programas tan populares como «Sir Fred» o «El Misterio del Nilo», se ha lanzado en solitario a la realización de un nuevo programa: «Afteroids».

Este juego corresponde a una versión modernizada del legendario «Asteroids» —de ahí su nombre: «Afteroids»—, y sobre esta base, más una notoria inspiración gráfica en el no menos conocido «Uridium», ha llevado a cabo un arcade espacial dotado de unos excelentes gráficos y un rápido movimiento.

Las innovaciones más importantes que se le han añadido a este programa son que, mientras que en la primera versión la nave permanecía fija en el centro y tan sólo podía girar sobre sí misma, ahora ésta puede desplazarse en cualquier dirección, lo que hace a través de unos laberintos en los que se encuentran un gran número de obstáculos, tales como cráteres, bolas, bombas, etc.

«Afteroids» no se encuentra aún definitivamente acabado, aunque, a pesar de las modificaciones de última hora que pueda experimentar, ya se puede ver que posee un nivel de calidad y adicción muy elevados, por lo que es más que posible que se convierta en el próximo éxito de Made in Spain.

Saldrá muy pronto a la venta en sus respectivas versiones de Spectrum y Amstrad.


Valoración de Afteroids

Microhobby nº167

  • Originalidad: 60%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 80%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 80%

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