En noviembre de 1988 la revista MEGAjoystick comentó varios juegos de Dro Soft con unos precios de entre 499 y 699 ptas, veamos qué se dijo.
Dro-Soft acaba de recopilar dentro de su serie barata cinco títulos de juegos un poco antiguos. Esta serie se caracteriza por el precio ya que oscila entre 499 y 699 ptas.
Sin embargo este precio no corresponde con la calidad, ya que en alguna ocasión los juegos igualan o superan a los editados por otras compañías de 875 ptas. Seguramente conoceréis estos títulos: Bazooka Bill, Legend of the amazon Women, Judge Dredd, Flight Path 737 y Energy Warrior. Para los que no los conozcáis os voy a comentar por encima cada uno de ellos.
Bazooka Bill te traslada a una base militar aérea enla que deberás rescatar al general MacArthur. La base aérea de Clark se encuentra bien defendida por infinidad de tropas especiales de defensa y asalto. Pero tú cuentas con un gran arsenal de armas para combatir cualquier momento. La tarea no se presenta fácil pero si consigues culminar con éxito esta misión serás condecorado con la medalla al valor y a la lealtad a tu patria. Los gráficos, tanto de las instalaciones como de los personajes son de gran tamaño y están bien definidos. La música y los sonidos de guerra están bastante conseguidos.
Legend of the amazon women te sitúa en el corazón de la selva amazónica. Tus compañeros de expedición han sido capturados y trasladados al campamento de las amazonas. ¿Qué no las conoces? Pues te diré que son unas guerreras que controlan la totalidad del territorio de selva amazónica, de ahí su nombre. ¿Qué horror no?. Pero para eso estás tú. Con una maza prehistórica deberás atravesar las diez zonas de que consta su territorio. Los gráficos son bastante buenos y los personajes de gran tamaño lo que hace que el movimiento se ralentice en algunos momentos.
Judge Dredd te pone el uniforme de representante de la ley en la ciudad de Mega-City y te saca a la calle para que acabes con toda la delincuencia y corrupción existente en la ciudad. Siempre lo mismo. Yo más solo que la una tengo que acabar con esa pandilla de basura para ganarme un sueldo de risa: pero qué le vamos a hacer, cualquier se lo dice al jefe. Ya sabes si no te interesa este empleo puedes ponerte a vender helados en invierno. Es gracioso pero tengo que cumplir con el trabajo ya que las cosas no van muy bien. Una vez fuera encontrarás toda clase de pandillas sucias y desastrosas. Armado con tu Mega-láser y tu chaleco anti-balas deberás concluir con éxito esta misión para así poder colgar de una vez por todas el uniforme y darte a la buena vida. Tanto el tema gráfico como el apartado musical están bien resueltos. El colorido es muy llamativo.
Flight Path 737 te pone delante de los mandos de un sofisticado jet de pasajeros de la compañía Dro-Soft. La misión en este caso será la de transportar a cuatrocientos pasajeros al otro lado de las montañas sanos y salvos. En el panel de control encontrarás utensilios como el medidor de altitud, el de velocidad, el indicador de fuel y un largo etc. de instrumentos útiles para llevar a tierra firme el aparato. Según el nivel que elijas te encontrarás con dificultades atmosféricas adversas. En definitiva un buen simulador de fácil manejo y excelente ejemplo de situaciones reales.
Energy Warrior es un arcade especial tipo Desolator que se desarrolla en scroll horizontal y que se encuentra limitado a ambos lados por unas barreras de energía. Deberás destruir diferentes tipos de enemigos (tres clases en cada nivel), para que la barrera se destruya y así pasar al siguiente nivel. El movimiento es muy suave así como el scroll. Un nuevo arcade para los fanáticos de la masacre.
Molecule Man propiamente dicho es un juego de laberinto al cien por cien. Te encuentras perdido en un laberinto del que tienes que salir cuanto antes. Hay un tiempo límite y una radiación te quitará vida lentamente. Para poder salir has de encontrar las dieciséis placas que forman el circuito de la puerta tele-transportadora. Durante el errante recorrido por el laberinto podrás recoger monedas para comprar vidas, más tiempo y bombas para acceder a lugares imposibles. Tras este juego se encuentra un diseñador de laberintos con el que podrás modificar a tu gusto cualquier faceta del juego. Programa de fácil uso y con unos gráficos bastante logrados.
Roadwars
La conocida compañía Melbourne House, siguiendo su línea de ofrecer juegos de gran calidad acaba de editar para todos los sistemas (menos para el MSX) un juego que creemos se convertirá en un compañero de muchas horas de ocio. Se trata de Roadwars un juego en el que encarnamos el papal de una esfera rodante. Deberemos destruir todos los enemigos que se nos pongan delante y a las placas que delimitan la pista para poder pasar de nivel. Para pasar las barreras de fuerza deberemos utilizar el escudo de protección lanzando el joystick hacia adelante. Hay que tener cuidado con nuestro adversario ya que intentará por todos los medios desplazarnos fuera de la pista. Los sonidos de combate son muy reales y el scroll es perfecto. Una obra de arte aunque en la versión de AMIGA haya salido más favorecido.
Inside Outing
Todo parecía una pesadilla. A cada habitación que pasabas parecía que la salida estaba más cerca: pero no era así. Tu misión es la de recoger las ocho gemas que se encuentran escondidas en la casa. Dentro de ésta se encuentran varias clases de enemigos que te decrementarán la energía de manera notable. La casa en sí es un verdadero laberinto tridimensional pero con un poco de paciencia podrás realizar un mapa detallado de la casa. Los gráficos tridimensionales son casi perfectos y el colorido asombroso. Por lo demás el movimiento y el sonido son correctos.
Marble Madness
Como conversión de la máquina arcade llega hasta nuestros micros este apasionante juego de habilidad y precisión. Tu misión es la de conducir una canica a través de seis circuitos tridimensionales y expuestos peligrosa e intencionadamente al vacío. Parece fácil, pero cuando la canica se vea entre estraños canales y agobiada por infinidad de seres inmundos cambiarás de parecer. El primer nivel es muy fácil: pero a partir del segundo las cosas se complica. Una conversión perfecta en la que destacan la misma música que en el original y unos gráficos que rayan la perfección. El único punto negro de este juego es quizás la tediosidad que representa la carga de cada circuito desde el cassette. ¡Suerte a los poseedores de unidad de diskette!.
Mail Order Monsters
Bajo este curioso título se esconde uno de los juegos más originales de la historia del software. Se trata de un programa generador de juegos y a la vez un juego que complementa a tal. Quiero decir que el creador de juegos modifica la capacidad de nuestros monstruos permitiéndonos realizar todos tipo de cambios en la estructura física. Entonces entra el otro juego. Se carga para representar los escenarios de la lucha cuerpo a cuerpo. En definitiva un programa que hizo historia por su contenido. Solo se destaca de él negativamente el aspecto de la carga, muy lenta y larga desde el cassette.