Skooter abre una nueva concepción en el mundo de los videojuegos de ordenador, hasta ahora todos estábamos acostumbrados a matar bichos raros o a castigar a miles de bandidos, en esta ocasión se entremezcla un poco de todo.
Ficha de Skooter
Videojuego: Skooter
Sistema: MSX
The Bytebusters (Eaglesoft)
Programadores: Ronald Pieket-Weeserik
Año: 1987
Análisis de Skooter
Mundo MSX nº5
Skooter abre una nueva concepción en el mundo de los videojuegos de ordenador, hasta ahora todos estábamos acostumbrados a matar bichos raros o a castigar a miles de bandidos, en esta ocasión se entremezcla un poco de todo.
Lo más importante de este juego es la lógica a la hora de agrupar los distintos objetos que aparecen a lo largo de las pantallas. El desafío consiste en resolver todos los rompecabezas y juntar todos los objetos. Debes juntar los objetos en un orden determinado para obtener el mejor resultado.
Existen diferentes bloques, estos pueden ser con una flecha para abajo que indica que únicamente podrás ir en esa dirección. Otros quieren decir que pueden ser movidos en todas las direcciones posibles, y por último los bloques que no llevan nada en medio y que son inmóviles, es decir que no podrás moverlo en ningún sentido.
A lo largo de ni se sabe cuantas pantallas, deberás ir resolviendo rompecabezas que se van complicando a medida que nosotros avanzamos; un consejo es el de encerrar a tus perseguidores utilizando los bloques.
Necesitarás el corazón que está escondido en algunos bloques para consumir pequeñas cantidades de criaturas.
En definitiva, es un juego que supera con creces a muchos de sus competidores, está basado en la destreza mental del individuo que se pone a jugar con este programa.
Valoración de Skooter
Mundo MSX nº5
- Originalidad: 9
- Gráficos: 6
- Movimiento: 7
- Sonido: 6
- Dificultad: 7
- Adicción: 7
- Presentación: 6
- Nota media: 8