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Stardust | Juego: Commodore AMIGA | Bloodhouse · 1993

  • 23 de enero de 2018

Videojuego: Stardust

Sistema: Commodore AMIGA

Bloodhouse

Programación: Harri Tikkanen

Gráficos: Jani Isoranta, Harri Tikkanen, Petteri Putkonen, Santtu Luopajärvi, Mare Ollinkari

Música: Risto Vuori, Bassbomb

1993

Stardust destaca sobretodo por sus impresionantes gráficos que los programadores de Bloodhouse han creado en todas las pantallas dando una sensación general de impresionante calidad muy bien aprovechada por la distribuidora del juego "DAZE", también el sonido es muy bueno siguiendo de cerca estas características generales del juego, la durabilidad y jugabilidad de este. En suma, la calidad del juego es muy buena.

Para hacernos una rápida idea del juego, sólo tenemos que recordar los famosos juegos de asteroides de los que tantas versiones se han hecho, Stardust es un "asteroides" pero con mayor calidad general que los conocidos por todos de momento, pero con programadores así nunca se sabe.

El movimiento de nuestra nave y los fondos de las pantallas hacen que el juego resulte muy agradable y diferente. En la parte superior izquierda tenemos representadas el número de naves de que se dispone, y justo debajo tenemos la puntuación obtenida. En la parte inferior derecha tenemos la posibilidad de utilizar el escudo y la energía que nos queda para acabar la pantalla. Al conocido juego de asteroides se han añadido algunas sorpresas que es mejor descubrir jugando. Por otro lado, es evidente que no es necesario leerse las instrucciones para comenzar el juego.