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HeroQuest | Juego de rol: Commodore AMIGA | Gremlin Graphics · 1991

HeroQuest | Juego de rol: Commodore AMIGA | Gremlin Graphics · 1991

  • 11 de marzo de 2018

Videojuego: HeroQuest

Sistema: Commodore AMIGA 500

Gremlin Graphics

Programación: Michael Hart

Gráficos: Jason Wilson

Música: Barry Leitch

1991

Hero Quest salta a la fama con éxito inesperado. Buenos gráficos y sonido, pero sobretodo un buen planteamiento y una buena historia que lo respalda es lo que ha causado este gran impacto. Además de cara a la navidad es muy posible que se convierta en el juego estrella.

En la versión de juego de mesa, pueden participar cinco jugadores, cada uno de ellos adopta las diferentes opciones que el juego de ordenador también te ofrece, sin embargo en el juego de ordenador, este siempre será el mago Morcar, lo cual evita tener que elegir al malo, ya que siempre lo será el ordenador. Al igual que en el juego de mesa, también en esta versión de Hero Quest para hacer avanzar al Guerrero, o la opción que elijamos, Enano, Elfo o Hechicero, tendremos que lanzar un dado y dependiendo de la suerte nos aparecerá el número de casilla que podemos avanzar.

Hero Quest es en realidad una sencilla historia de role tan sencilla como recorrer los largos pasillos y habitaciones del reino del diabólico mago Morcar. Según avancemos por los pasillos encontraremos diferentes entradas a las habitaciones, en ellas puede que nos sorprenda algún monstruo o trampa que nos haga retroceder. Según descubramos nuevas habitaciones podremos ver como se añaden a las ya recorridas en un mapa que siempre tendremos disponible.

Para que todo resulte más fácil, en la pantalla siempre tendremos disponible, el tipo de jugador con que estamos actuando, las cualidades del personaje con que estamos jugando, siguiente personaje con el que podemos actuar, búsqueda automática de puertas y trampas ocultas, opción de combate, opción para desbloquear, búsqueda de tesoros, inventario de todo lo que en ese momento poseemos, mapa de situación, dirección que podemos tomar, moneda (dado) para realizar las tiradas que nos permitirán avanzar.

Por último, recordar siempre que es muy importante elegir correctamente al personaje ya que dependiendo de la parte del juego en que nos encontremos será especialmente necesaria la fuerza del Guerrero, mientras en otras situaciones las pócimas del Hechicero será lo que nos salve.