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Gobliiins | Juego: Commodore AMIGA | Coktel Vision · 1992

Gobliiins | Juego: Commodore AMIGA | Coktel Vision · 1992

  • 5 de abril de 2018

Videojuego: Gobliiins

Sistema: Commodore AMIGA 500

Coktel Vision

Programación: M.D.O., Roland Lacoste, Eric Metens

Gráficos: Pierre Gilhodes

Música: Frédéric Motte

1992

Entretenido, divertido, buenos gráficos y buen acabado son las palabras que mejor definen este juego para nuestro ordenador Amiga que además tiene una interesante y divertida secuencia de presentación.

El juego está compuesto por 18 pantallas con muy buenos gráficos, en cada una de las pantallas hay que encontrar una serie de artilugios para que con ellos logremos encontrar lo que en cada pantalla necesitamos.

El juego comienza con una estupenda presentación que representa la corte del rey Angoulafre y que tras varios y divertidos movimientos y sonidos de quienes le rodean, pero en un lugar lejano un malvado mago manipula un muñeco vudú con la misma imagen y semejanza del querido rey Angoulafre y que al clavar agujas en el muñeco, acercar arañas o hacer cosquillas estas mismas sensaciones las siente el rey a mucha distancia lo que hace pensar a todos que su rey se ha vuelto loco... para conseguir la curación del rey tres Gobliiins han sido elegidos para buscar al brujo más famoso y que fabrique la pócima que cure al rey.

Los tres Gobliiins, Oups, Ignatius y Asgard se complementan perfectamente en sus características, por ejemplo Asgard es un guerrero con mucha fuerza para propinar puñetazos y sin embargo no puede subir por las cuerdas y similares, Ignatius es un mago sencillo pero efectivo dependiendo de a qué lance sus hechizos y el tercero, Oups es el más útil de los tres ya que es el único que puede recoger objetos y utilizarlos pero a su vez por su débil complexión sólo puede llevar un objeto a la vez.

En la primera pantalla nos encontraremos con los tres protagonistas del juego en línea en las cercanías de la casa del brujo, para poder entrar en la casa hay que hacer una serie de peripecias utilizando a los tres Gobliiins. Una vez recibidos por el mago pasaremos a las profundidades de su mundo para encontrar los tres ingredientes para la pócima que curará al rey y que el mago nos ha pedido buscar. Son muchas las pantallas que tendremos que superar, dos de las más difíciles tienen su solución en una foto de esta misma página y con un poco de imaginación las demás también serán superadas. Tras encontrar los tres ingredientespedidos por el mago... ocurrirá algo que nos hará regresar a las profundidades sin nada en nuestro haber.

Es muy importante recordar que los Gobliiins van perdiendo su vitalidad cada vez que son asustados, caen desde mucha altura etc... en la parte inferior de la pantalla hay una línea que descenderá muy rápido si descuidamos a nuestros Gobliiins.

El sonido es bueno y los gráficos estupendos, pero lo que más atrae y divierte son los continuos movimientos de los Gobliiins, por ejemplo si estamos manipulando a Oups, Ignatius jugará con algo y Asgard dará señales de aburrimiento. En definitiva un divertido y entretenido juego que sin duda aconsejamos para aquellos a los que gustan juegos como los Lemmings y similares.