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Ocrum
Es curioso que Nintendo intentara crear en 1998 lo que hoy conocemos
como PDA utilizando una Game Boy. Para conseguirlo utilizó dos
periféricos, una sencilla cámara y una impresora que se conectaban a la
videoconsola portátil.
La Game Boy Camera es un periférico que aún tiene miles de seguidores, a
pesar de sus limitaciones ya forma parte de la cultura popular. Tiene
una lente de 50mm y toma fotografías en escala de grises con una
resolución de 118x122 píxeles, nada comparado con los 12 megapíxeles de
los móviles actuales y con millones de colores.
La cámara traía software para jugar y para retocar fotografías como una
aplicación para grabar vídeos stop motion. La capacidad era muy
limitada, tan solo 30 fotos que se almacenaban en la propia
cámara.
9 de mayo de 2018 | 21:29 CET
Ocrum
Añadir que tenía varios Huevos de Pascua, en uno de ellos aparecía la
foto de una niña que era la hija de uno de los diseñadores del
periférico.
9 de mayo de 2018 | 21:31 CET
Ocrum
Incluso han desarrollado una cámara Polaroid, con ayuda de una placa
Arduino han creado una cámara que imprime fotos al pulsar el disparador.
Sin duda, Game Boy Camera no deja de sorprendernos y gracias a una gran
comunidad de usuarios que la mantienen viva.
14 de mayo de 2018 | 11:39 CET
retroorama.blogspot.com 3 may. 2017
Un blog en català sobre videojocs, especialment retro, i des d'un punt de vista...
Ocrum
La Game Boy Camera, un aparato que quizás hubiera sido mejor que
saliera en tiempo de la Game Boy Color, o de la Game Boy Advance.
La acompañaba, eso sí, la Game Boy Printer, que permitía imprimir las
fotos.
De hecho se trataba de un juego que requería una cámara. El juego
consistía en hacer fotos y modificarlas con las opciones del título, que
incluían iconos de todo tipo de personajes de la compañía. Aparecido en
1998 y llamado Pocket Camera en Japón, nació orientada al público más
infantil, y se hicieron de varios colores, incluso una con motivos del
The Legend of Zelda: Ocarina of Time de la Nintendo 64.
Como curiosidad, en 1999 apareció en el Libro Guinness de los Récords
como la cámara digital más pequeña del mundo, y de hecho en ese momento
lo era. También hay que destacar que, al igual que todos los cartuchos
del catálogo de la portátil de Nintendo, la Game Boy Camera se podía
introducir en la Game Boy Advance, que no tuvo una cámara propia aunque
estuvo planificado, GameEye. La idea quedó aparcada hasta ahora, que ha
salido el último modelo de la Nintendo DS, la Nintendo DSi, con una
cámara de 0,3 Megapíxeles.
Pero también incluía 4 minijuegos en su interior que hacían uso de
nuestros retratos: Ball, DJ, Run! Run! Run! y Space Fever II.
En este caso el vídeo es extraído del Super Game Boy, el aparato que
permitía jugar con los juegos de la Game Boy en la Super Nintendo y
añadirles un marco de color (y colores dentro del juego si se
quería).
9 de mayo de 2018 | 22:22 CET
Ocrum
Desconocía que la Game Boy Advante fuera a tener su propia cámara, la
GameEye.
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