Bedlam
Sistemas: Spectrum, PC y Amstrad
Distribuye: ERBE
Cinta: 875 ptas.
Disco: 3.900 ptas
A bordo de nuestra nave X12, conocida más comúnmente como BEDLAM, nos internamos en el territorio enemigo. La misión es atravesar las 16 estaciones espaciales de que constan las instalaciones preparadas por nuestros adversarios para triturarnos. Hay tres opciones de juego:
Lobo solitario: en ella afrontamos el peligro solos y sin ayuda de nadie.
Compañero auxiliar: cuando nos eliminen habrá un compatriota que nos sustituya.
Pareja demoledora: este es el modo de ataque más perfecto jamás creado. En él nos acompaña una segunda nave dirigida por otro piloto listo para el combate. En ciertos momentos puede ser peligrosa, ya que las dos naves se pueden estorbar la una a la otra, con la consiguiente pérdida de efectivos.
Los enemigos son muy variados y aparecerán en dos formas bien distintas:
Los de tierra, entorpecen nuestro camino y algunos de ellos disparan misiles. Hay que tener cuidado puesto que algunos misiles llevan un sistema de guía que los lleva directamente hacia la nave, los menos peligrosos sólo van en línea recta. Algunos sistemas defensivos, tras ser destruidos, dejan al descubierto naves aliadas (vidas extra) y escudos antimisiles; éstos últimos de duración demasiado limitada.
Los enemigos con autopropulsión son el mayor reto del BEDLAM, y destruir sus formaciones completas, da un gran número de puntos. Cada formación tiene un punto desde el cual es posible destruirla con facilidad, pero los enemigos terrestres están entrenados para incordiar todo lo que pueden cuando nos ponemos en alguno de estos puntos. El jugador que destruya la última nave de una formación, obtendrá una bonificación especial (que depende de la formación destruida) y le será concedida una invulnerabilidad momentánea. Cada vez que pasemos cuatro sectores, tendremos que vernos las caras con una gran nave nodriza, la cual, debido a su gran blindaje, necesita bastantes disparos para ser destruida. La nave nodriza suele llevar escolta, pero si conseguimos destruirla, el alto mando nos concederá una gran bonificación.
Ficha técnica
PC
El BEDLAM es un juego original dentro de todos los que han salido de este tipo para los IBM y compatibles.
Tiene un movimiento a base de scrolls muy bien conseguido, aunque debido a la necesidad de velocidad, la nave no se ve muy bien durante el movimiento.
El sonido es nulo totalmente, es el único gran fallo que se le encuentra al programa.
En cuanto a los gráficos, están muy bien diseñados. Utilizan con gran acierto el modo de baja resolución en color, es decir, 320x200 en tres paletas de cuatro colores, de las cuales se han utilizado la número dos, que comprende los colores cyan, blanco y magenta.
Un juego muy conseguido y con gran adicción gracias a que tiene una dificultad media, de forma que te permite avanzar con práctica, nunca es imposible atravesar una fase.
Amstrad
Es otro de los muchos marcianos, pero es innovador el hecho de que permite jugar a dos personas a la vez, bien por el método tradicional de primero uno y luego otro, o bien simultáneamente en pantalla. Los gráficos están en modo 0, y los colores están muy bien cuidados. El sonido es pobre (Amstrad y PC), el scroll hacia arriba es un poco lento, pero de una gran sensación de movilidad, lo que le hace un juego de gran adicción.
Spectrum
La versión que ha llegado a nuestras manos, sólo funciona en el Spectrum 128 o en el PLUS II. El sonido es muy bueno, utilizando las características del chip del 128. El color está bien tratado, y la velocidad es la adecuada para un juego de este tipo.
Originalidad: 7
Presentación: 7
Dificultad: 5
Movimientos: 8
Sonido: 5
Adicción: 8
Gráficos: 7
Fuente | Syntax Error nº1 (enero 1988)
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