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Shinobi | Juego: Amiga 500 | Paul Dunning & Tim Cannell · 1989

  • 25 de noviembre de 2017

Juego: Shinobi

Sistema: Commodore Amiga 500

SEGA / Virgin Games / Binary Design

Programador: Paul Dunning, Tim Cannell

Gráficos: Andrew Northcott

Música: Tony Williams

1989

Seguramente recordarán la primera vez que salió al mercado el primer videojuego de artes marciales. La evolución de dicho tipo de juegos fue cada vez mayor hasta llegar a alcanzar el grado máximo (según la opinión de la mayoría) con el videojuego THE LAST NINJA.

Pues bien en esta ocasión nos ocupa el comentario de un juego producido por la marca Mastertronic y destribuido en España por Dro. Shinobi que es como se llama este juego, sigue en definitiva el camino marcado por los juegos de artes marciales; donde el protagonista es un Ninja encargado de ir recorriendo diferentes escenarios con el propósito de rescatar a diferentes personas secuestradas.

Como en todos los juegos de este tipo, el personaje encontrará en su recorrido multitud de obstáculos y enemigos, en el que la consecución final será determinada por la habilidad del jugador en cuestión.

En principio la dificultad del juego parecerá extrema, pero a medida que se vayan jugando consecutivas partidas, pronto se logrará un mejor manejo por parte del jugador. El juego en sí se encuentra dividido en varias fases, las cuales irán aumentando en dificultad en una proporción adecuada.

Las diferentes armas con las que cuenta el protagonista se conseguirán en el transcurso del juego, siendo de especial interés el arma denominada "magia ninja": pues ésta acabará con todo lo que se encuentre en pantalla en el momento de ser utilizada.

Los movimientos permitidos al protagonista cumplen las 'reglas' de todos los juegos de este tipo, ya que el protagonista podrá lanzar estrellas de la muerte, pegar patadas así como puñetazos a sus enemigos además de poder realizar espectaculares saltos en varias direcciones.

Cada fase del juego, en cualquiera de los diferentes escenarios, se dará por concluida cuando el Ninja logre rescatar a todas las personas que se encuentran a lo largo del recorrido; por lo que no se trata de llegar simplemente al final de un recorrido en concreto.

Los gráficos que posee este juego son buenos, pero no así los movimientos de los diferentes personajes, los cuales a veces parecen muy forzados. La música de presentación está bastante lograda, así como la del propio juego; siendo esta segunda a veces algo monótona.

Es Shinobi es un juego que cumple perfectamente su cometido, entretener.