Don Quijote de la Mancha. Aventura gráfico-conversacional (Amstrad)

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En 1987 la revista Mundo Amstrad valoró el juego Don Quijote para Amstrad, veamos qué se dijo del juego.

La Mancha, España, abril de 1605...

Eres don Alonso Quijano, un hidalgo manchego del sigo XVI, cuya debilidad son las novelas de caballerías. Todo va más o menos bien por tu casa, hasta que un día tu locura alcanza el punto culminante: decides coger las armas y salir a correr aventuras por la Mancha. ¡Vaya ideas extrañas que tiene el hidalgo! Te consigues un escudero, Sancho Panda, que, aunque no es gran cosa, te ayudará en los momento difíciles. A partir de este momento entrarás en las más increíbles aventuras que te puedas imaginar. Ventas, colinas, bosques y posadas serán testigos de tus más locas ideas tales como atacar molino o enfrentarte a fieros leones.

Tu objetivo final es conseguir los amores de Dulcinea del Toboso, tu dama. Aunque existe un primer objetivo, que es armarte caballero, para poder así comenzar tus aventuras.

Comentario:

Don Quijote es un juego que pone a prueba tu ingenio y tu capacidad de observación, ya que en él tendrás que resolver muchas situaciones embarazosas, sin más ayuda que la de tu memoria y las pistas que el programa te va dando ocultas o, disfrazadas a veces, entre texto o diálogo que el ordenador mantiene contigo.

Don Quijote no es en absoluto un juego convencional y tampoco se asemeja a las aventuras gráfico-conversacionales clásicas, donde la respuesta del jugador deberían ajustarse a un formato rígido y los gráficos eran pocos o de escasa calidad.

En Don Quijote por el contrario, te encontrarás con que el ordenador comprende frases ligeramente complicadas, y te sorprenderá la gran calidad de los dibujos que aparecen en cada situación. Sin embargo quizá se hechen en falta algunos sonidos ambientales, que hubieran dado mayor emoción al juego.

Como pantalla de presentación tenemos un estupendo dibujo, en el que aparecen Don Quijote y Sancho sobre sus respectivas cabalgaduras, en un paisaje típico manchego.

Como ya hemos dicho, Don Quijote no puede ser comparado con ningún juego convencional ya que su temática es totalmente distinta, sin embargo podemos asegurar sin temor a equivocarnos que es la mayor aventura gráfico-conversacional que se ha realizado en lengua española.

Originalidad: 9

Gráficos: 7

Movimientos: -

Sonido: -

Dificultad: 7

Adicción: 6

Presentación: 9

Media: 8

Fuente | Mundo Amstrad nº1

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