Elite nos propone trasladarnos al año 1942, fecha en la que la guerra del Pacífico se encuentra en su máximo apogeo. Las fuerzas aéreas enemigas se incrementan por momentos, por los que nuestras posibilidades de victoria se hacen paulatinamente más escasas.
Índice
Ficha de 1942
Videojuego: 1942
Sistema: ZX Spectrum 48K
Elite Systems
Programadores: Syrox (Dominic Wood)
Año: 1986
Análisis de 1942
Microhobby nº114
Aquí es donde hacemos aparición en escena. Se nos sitúa en los controles de un caza y se nos encomienda la misión de destruir, en solitario, al mayor número posible de aviones enemigos.
Pero no, 1942 no es un programa de simulación de vuelo. No tendremos que preocuparnos, ni por un solo instante, de si están desplegados los flags, cómo está el nivel de combustible, vigilar los sistemas de alarma, si volamos a una al tura excesiva o si llevamos el motor bajo de revoluciones.
Aquí tan sólo tendremos que preocuparnos de dirigir el rumbo de nuestro avión para destruir y no ser destruidos.
1942 es, pues, un juego meramente de habilidad.
Nuestra labor se limita a eliminar al mayor número posible de enemigos y regresar a nuestro portaaviones sanos y salvos. Simple, pero divertido.
El programa está realizado impecablemente, tanto en lo que se refiere a su desarrollo como a su representanción gráfica. Ambos están muy conseguidos y, si bien tampoco posee unos diseños como para volverse loco, cumplen a la perfección su cometido, que es el de servir como soporte físico a un argumento verdaderamente emocionante y adictivo.
Un muy buen programa que lleva ya algún tiempo en el mercado y que está alcanzando un éxito considerable. Lógico.
Serie
Valoración de 1942
Microhobby nº114
- Originalidad: 70%
- Gráficos: 80%
- Movimiento: 80%
- Sonido: 60%
- Dificultad: 60%
- Adicción: 90%