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Super G-Man - ZX Spectrum de Code Masters (1987)

Super G-Man - ZX Spectrum de Code Masters (1987)

  • 9 de junio de 2019

Hoy me he levantado con el pie izquierdo.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Super G-Man

Videojuego: Super G-Man

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Code Masters Ltd

Programadores: Supersonic Software Ltd (Peter Williamson, James Wilson, David Whittaker)

Año: 1987


Análisis de Super G-Man

Microhobby nº174

Tenemos un examen en la Luna que consiste en recoger algunas muestras de minerales desconocidos en la zona llamada Mar de los Sueños. Como de costumbre, la suerte esta de mi lado.

La baja gravedad existente en dicha zona me hace perder más tiempo en intentar no estrellarme contra los obstáculos que en recolectar minerales, mi jetpac funciona como una luz intermitente, los habitantes de este poético mar han decidido enviarme eternamente al mundo que da nombre a su hogar. En fin, que más se puede pedir, solo, en una zona hostil, con escasas defensas y municiones, con un jetpac de feria y sin ningún tipo de ayuda exterior. Lo único que se me ocurre es decir: ¡Socorro!

No creemos que vayáis a dejar a nuestro amigo abandonado a su destino. Sabemos que vuestro espíritu de compasión os obligará a ayudarle, aunque no sólo en eso vais a tener que usar vuestra buena fe, ya que también os hará falta para aguantar esta enésima entrega de «chico montado e jetpac contra multitud dé obstáculos naturales recoge combustible y pulula de un lado para otro».

¿No se darán cuenta los programadores que cosas así pueden gustar una. dos e incluso diez veces siempre que el nivel de calidad sea lo suficientemente alto y se incorpore alguna que otra novedad?

Parece que no, o por lo menos los señores de Code Masters no lo han hecho en esta ocasión.


Valoración de Super G-Man

Microhobby nº174

  • Originalidad: -
  • Gráficos: 60%
  • Movimiento: -
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 70%

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