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Stainless Steel - ZX Spectrum por Mikro-Gen (1989)

Stainless Steel - ZX Spectrum por Mikro-Gen (1989)

  • 28 de enero de 2018

Al principio nada de él te atrae especialmente. Ves que un extraño ser, o vehículo o cualquier otra cosa móvil, va de arriba a abajo, y que hay unos coches, que intentas subirte a ellos, que no puedes, que te viene un helicóptero, que te matan, que te mueres, que se acabó.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Stainless Steel

Videojuego: Stainless Steel

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Mikro-Gen

Programadores: David Perry, Nick Jones, Neil Strudwick

Año: 1986


Análisis de Stainless Steel

Esto suele ocurrir inevitablemente en las primeras partidas, pero empezamos poco a poco a darnos cuenta de que lo que se mueve es un héroe semimetalizado, que lo que tenemos que hacer es avanzar lo más rápidamente posible hacia delante, que los coches (al menos al principio) son un mero adorno, y que unos pequeños puntitos que se mueven abajo no son otra cosa que los helicópteros enemigos visualizados desde nuestro radar. Nos damos cuenta de que estamos ante un juego de lo más emocionante y entretenido.

La misión, (lo de menos importancia en el juego) consiste en avanzar por tres zonas diferentes hasta llegar a la guarida del doctor Vardos y destruirlo. Pero lógicamente, lo divertido de la cuestión está en llegar hasta él. Para ello, basta con una cualidad: rapidez de reflejos. Todo el juego consiste en avanzar en sentido vertical esquivando los obstáculos que se nos van presentando o esquivando a los que nos irán atacando. Los tres escenarios, por su parte, son bastante diferentes entre sí, pero idénticos en calidad.

El primero consiste en una larga autopista; el segundo en un tortuoso camino entre montañas y, por último, la guarida del malvado. Cada una de ellas tiene sus propias características tanto de diseño como de la naturaleza de los enemigos, pero se ha logrado ir imprimiéndole al juego una emoción creciente, por lo que Stainless Steel acaba por no dejarte levantar del asiento.

Recopilatorios de Stainless Steel

Stainless Steel apareció formando parte de dos recopilatorios:

Classic Collection 1 (Mikro-Gen Ltd), apareció únicamente en Reino Unido:

  • Stainless Steel
  • Pyjamarama
  • Frost Byte
  • Battle of the Planets

Cuatro Grandes Juegos Volumen II, editado por System 4:

  • Battle of the Planets
  • Discs of Death
  • Stainless Steel
  • Bubble Run

Pokes de Stainless Steel

  • Vidas infinitas: POKE 46837,183 POKE 46957,183
  • Energía infinita: POKE 48655,42
  • Escudo infinito: POKE 47969,0 POKE 48003,0
  • Bombas infinitas: POKE 48596,0
  • Gasolina infinita: POKE 48653,0

Manual de Stainless Steel

STAINLESS STEEL

SPECTRUM

CARGA: LOAD “” y ENTER.

TECLADO

La Tecla A del menú principal selecciona el TECLADO.

Q = Arriba / Acelerar Z = Abajo / Girar

O = Izquierda P = Derecha

M = Disparo N = Bomba / Defensas

La tecla B selecciona Joystick Kempston (pulsa ENTER para seguir)

La tecla C selecciona Sinclair Interface 2

La tecla D selecciona Joystick Cursor

La tecla E selecciona Joystick Protek

La tecla F te permite definer tu propio teclado

Para empezar el juego, pulsa DISPARO, o si usas Kempston, ENTER.

JOYSTICK

ARRIBA = Acelerar DISPARO = Disparo IZQUIERDA = Izquierda ABAJO = Girar

DERECHA = Derecha

La tecla Bomba/Defensas suelta bombas cuando vuelas en Viento Nocturno; en otras situaciones, activa las defensas durante un rato, lo cual te hace indestructible. No malgastes tus defensas – solo las puedes usar una vez por vida.

Cualquier tecla de la fila inferior suelta bombas, si estás en el coche.

Para pausar el juego, pulsa CAPS, 1 y 0 juntos.

Para anular el juego, pulsa CAPS, 1 y SPACE todas juntas.

Hay tres fases del juego:

1) ANDANDO. Puedes andar y disparar en 8 direcciones.

2) CONDUCIENDO. Pulsa Acelerar para ir mas rápido. Para frenar, deja de acelerar. Para girar, pulsa Girar. Nu sueltes bombas, o te matarás!

3) VOLANDO. Las mismas teclas que conduciendo, pero puedes usar las bombas de Uranío para destruir submarinos enemigos.

JUEGO

En la Zona 0, debes hacer batalla a pie hasta que llegues a tu coche “Viento Nocturno”, que está aparcado en algun lugar de la parte superior de la zona.

En la Zona 1, debes matar a todas las tropas enemigas.

En la Zona 2, puedes usar tus bombas para destruir submarines enemigos.

En la Zona 3, debes encontrar al Dr. Vardos y destruirlo!

PANTALLA

Tu puntuación está en la parte superior izquierda. Debajo están los indicadores de Fuel (Combustible), y BOMB (Bomba). Si se te termina el combustible, perderás una vida. Por lo tanto, hay depósitos de gasolina por doquier. Para usarlos, solo tienes que entrar en ellos. A la derecha, hay un contador de puntos extra, que te dará puntos cuando completes cada zona.

OJO: Si vas demasiado despacio, los puntos extras serán negativos. Debajo de ese contador está el de los enemigos. Cada vez que mates a un enemigo, se registrará aquí. Cuando llegue este contador a 0. Habrás terminado esa zona. En la parte inferior de la pantalla, hay un buscaenemigos. Empieza en la parte más a la derecha, y se mueve hacia la izquierda. Todos los demás simbolos en la pantalla son enemigos, y deben ser destruidos.


Publicidad de Stainless Steel

Toda la acción del mundo en este nuevo juego de MIKRO-GEN en el que el protagonista Ricky Steel a bordo de un coche que lo mismo vuela que navega por un río y que es capaz de disparar sus láser en 12 direcciones distintas o arroja bombas de uranio, ha de cumplor 4 misiones a cual más arriesgada.

Stainless Steel es el juego más rápido que hayas visto nunca.


Valoración de Stainless Steel

  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 65%
  • Sonido: 70%
  • Adicción: 80%
  • Nota final: 73%

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