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Spindizzy | Juego : Spectrum 48K | Paul Shirley & Phil Churchyard

Juego: Spindizzy

Spectrum 48K

Electric Dreams

Programadores: Paul Shirley, Phil Churchyard

Efectivamente parece que el original y genuino Gyroscope ha creado una pequeña escuela, pues ya son varios los programas que se han realizado posteriormente a él girando sobre la misma idea principal: Quazatron, Spindizzy y un nuevo juego que aparecerá próximamente llamado Kirel. Todos ellos consisten en mover una especie de peonza o cualquier otro objeto que sea capaz de girar, por los enrevesados y tortuosos pasillos de interminables laberintos.

Luego, lo que es la misión en sí y los pequeños detalles que rodean al juego, tan sólo sirven para darle más o menos vistosidad, o para hacerle algo más variado y entretenido, pero básicamente de lo que se trata es de poner a prueba nuestro pulso, sangre fría y habilidad a la hora de conseguir atravesar cada una de las pantallas.

En este caso la misión que se nos ha encomendado es la de visitar un extraño planeta, apenas explorado aún, y con la ayuda de nuestra nave Gerardo conseguir hacer un exhaustivo y detallado mapa de la zona. Para ello deberemos recorrer la totalidad de las pantallas que configuran el planeta. No habrá enemigos que nos ataquen, no existirán trampas ni tampoco alimañas ni monstruos perseguidores. La única dificultad del juego estriba en el propio trazado de los recorridos y en el escaso tiempo con el que contamos para realizarlos.

Afortunadamente, existen algunas notables ventajas como pueden ser unos diamantes que se encuentran repartidos por la superficie de todo el planeta y que nos sirven para obtener porciones de tiempo extra, la posibilidad de acceder a un esquema general dei planeta que nos sirve para indicarnos nuestra posición y las zonas que aún nos quedan por recorrer, o también la de poder variar el ángulo de enfoque de la pantalla, lo que nos permitirá estudiar detenidamente la configuración de cada una de las pantallas y poder, así, acometerlas desde el ángulo que más nos convenga.

Gráficamente Spindizzy es un programa verdaderamente atractivo pues además de la gran imaginación y belleza con la que están diseñadas la totalidad de sus pantallas, el efecto de tridimensionalidad es uno de los mejores conseguidos hasta el momento. Por otra parte, este último detalle que anteriormente explicábamos de la posibilidad de variar el ángulo de visión de la pantalla, ya le hace adquirir el carácter de prácticamente perfecto en cuanto a sus características gráficas.

Fuente: Microhobby nº84 junio 1986

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Ocrum ha añadido el comentario.
13 de agosto de 2017 | 10:49 CET

Este juego lo jugué en Amstrad y era realmente difícil.

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