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Pitfall II: Lost cavers - ZX Spectrum de Activision (1986)

Pitfall II: Lost cavers - ZX Spectrum de Activision (1986)

  • 31 de mayo de 2016

Juego: Pitfall II: Lost cavers

Sistema: Spectrum 48K

Tipo de juego: Arcade

Precio: No disponible

Compañía: Activision

Pitfall es una especie de aventura arcade, que nos introduce en una trama de acción en la que tendremos que poner a prueba nuestra habilidad y reflejos en cada momento.

El personaje es una especie de muñeco, gráficamente bastante simple, que se mueve con cierta soltura entre las cavernas de un mundo perdido, donde le acechan bichos de diversas especies.

La composición de las galerías de las cuevas por las que vamos pasando, está confeccionada a base de bloques de colores distintos que, combinados, nos dan la sensación de galerías.

El detalle más curioso del juego, al menos el que más nos llama la atención cuando lo vemos la primera vez, es el de las zonas de agua que hay en el fondo de algunas galerías, a modo de ríos subterráneos. En ellos, el personaje que manejamos se mueve, nadando, con mucha soltura. El efecto del movimiento del agua está bastante bien hecho, por medio de scrolls muy suaves de algunas partes del bloque gráfico.

El recorrido que tenemos que hacer es bastante largo. Hay que pasar por muchos lugares, a veces interminables, como cuando descendemos por algunas grutas, pudiendo caer muchas pantallas más abajo, aunque la mayoría, eso sí, con la misma construcción gráfica.

El movimiento de los bichos que encontramos en el camino resulta a veces un tanto raro, sobre todo si nos fijamos en que lo hacen a tirones.

Es bastante difícil por cierto, pasar ciertas pantallas, y en algunas ocasiones nos resulta bastante raro nuestro propio movimiento, ya que pasamos de una posición a otra como por arte de magia, de una forma quizás demasiado brusca.

Cada vez que un bicho nos ataca, nuestro personaje vuelve automáticamente a la posición de origen más cercana a él en ese momento. Al principio resulta gracioso, pero luego puede resultar molesto.


Sistemas

Valoración. Es un juego extraño, en algunas ocasiones atractivo y en otras desconcertante.

Valoración

Originalidad: 3

Gráficos: 2

Movimiento: 2

Valoración: 2