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Los Inhumanos - ZX Spectrum de Delta Software (1990)

Los Inhumanos - ZX Spectrum de Delta Software (1990)

  • 8 de septiembre de 2018

Este grupo "musical» formado por más de 30 personas, se han fundido en un prehistórico Zufuru, a la busca desesperada de un Simca 1000.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Los Inhumanos

Videojuego: Los Inhumanos

Sistema: ZX Spectrum 48K

Delta Software

Programadores: Cesar Gimenez, Javier Cervera, Juan Carlos Garcia, Jose Luis Correa Munoz

Año: 1990


Análisis de Los Inhumanos

Feo como él solo, y aún así con la chica colada por él, Zufuru se siente triste.

El guión comienza cuando una jauría de indeseables prehistóricos le «mangan» el Simca 1000 del amor y le «levantan» a la novia, ambos indispensables y complementarios. Erguido como un mono al bajar del árbol y ataviado con una piel tarzanesca, Zufuru recorrerá la ciudad de los Flintstones en busca de las piezas desperdigadas de su coche: la rueda, las llaves, el faro y la puerta. La novia se encuentra en el edificio más alto de la ciudad, y la misión de rescate se enclavará en una segunda fase donde habrá que encontrar dos llaves y un puñal.

Las amplias avenidas de la ciudad universal se han convertido en estrechas callejuelas y los edificios de Manhattan en reuniones de piedras. Pero hay cubos de basura y ruedas, y el majestuoso Empire. Y, siguiendo con absurdeces, los vasos de cerveza repondrán la energía de Zufuru, ¡Qué homenaje al descalabro de neuronas! En lugar de la originalidad se han marchado al cachondeo lioso, copiado de la marcha de un grupo «musical».

El autor del argumento merece un premio a la imaginación. Aparte de introducir elementos dantescos, se ha creído que en la dificultad está el placer, colocándonos en situaciones imposibles. Y los grafistas también merecen otro premio, y los animadores. Los unos por ser capaces de colorear en tonos de realce toda la pantalla, al tiempo que crean un auténtico monstruo informe, y los otros por ser capaces de darle vida. Lo que es realmente meritorio.

En fin, que los Inhumanos siguen tan absolutamente locos, incomprensiblemente exitosos y cachondos, pero pensamos que esta experiencia no creará demasiados adictos a una marcha que, lamentablemente, en el ordenador no se encuentra. No obstante, «No Problem».


Reseñas de Los Inhumanos

Los juegos sin fronteras de Delta Software desembarcan en Nueva York con el follón organizado por los 30 tios que componen el grupo más loco del panorama musical español. Imagínate, trasladar al bestial inhumano que tomó el Empire State Building, a la época de los Rockopiedras, dotándole de todos los rasgos que exhibe este multitudiario grupo sobre los escenarios musicales de moda.

De hecho el juego ha sido planteado como una locura neolítica, al más puro estilo del show inhumano, donde incluso el famoso Simca 1000 tiene una gran protagonismo. La aventura ha sido realizada en tono arcade.


Pokes de Los Inhumanos

  • Infinite lives: POKE 55675,183
  • Infinite energy: POKE 62734,201
  • Infinite fast walk time: POKE 58283,183

Valoración de Los Inhumanos

  • Gráficos: 60%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 70%
  • Adicción: 50%
  • Nota final: 55%

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