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Hive - ZX Spectrum de Firebird Software (1986)

Hive - ZX Spectrum de Firebird Software (1986)

  • 27 de septiembre de 2019

El tranquilo condado de Oxforshire ha recibido una desagradable visita: un enjambre espacial de descomunal tamaño cuyos habitantes, abejas gigantes electrónicas, han comenzado a aterrorizar a la población.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Hive

Videojuego: Hive

Sistema: ZX Spectrum 48K

Firebird Software

Programadores: Torus (Ricardo J.M. Pinto, Dominic M.N. Prior), Kevin Wallace

Año: 1986


Análisis de Hive

Microhobby nº147

Milk Brabham, agente especial del MI5, servicio de inteligencia británico, es el encargado de eliminar a los visitantes. Para ello deberá entrar en la colmena y eliminar a la abeja reina.

Los pasadizos de la colmena son el escenario del juego. En ellos puedes encontrar parte de tu equipo que ha sido abandonado cerca de la colmena para que las abejas lo introdujeran donde vas a necesitarlo.

La nave de que dispones, un SEAC, es la última maravilla de la tecnología militar, y posee ciertos sistemas de ayuda que te facilitarán la misión en el interior. Pero, por supuesto, no será de ninguna utilidad si tú no demuestras la habilidad y valor que te caracterizan.

El SEAC posee una instrumentación muy precisa, aunque excesivamente compleja. Así dispones de un indicador de cruce, que se ilumina si pasas por una de las encrucijadas de la colmena, un indicador de ataque trasero, estado de la coraza de la nave, sistema de claves, indicador de estrato en el que te encuentras, etc.

Hive es un juego mezcla de arcade y estrategia con un argumento de lo más interesante al que, por desgracia, los programadores de Firebird no han sabido sacar todo su jugo. A pesar del buen aspecto que le imprimen sus gráficos vectoriales y del interés que supone manejar este complejo sistema de control, el programa no llega a satisfacer plenamente, ya que no mantiene el suficiente interés como para que la adicción supere estas dificultades.

El movimiento, a pesar de que está bien realizado, resulta bastante complicado y provoca que, en algunas ocasiones, no tengas la menor idea de dónde te encuentras, es decir, hay situaciones en las que no sabes si estás parado, si aceleras, si es una vista frontal, o, por el contrario, una vista trasera. En fin, un pequeño caos.

Una pena, pues la idea básica de Hive es bastante atractiva, así como sus aspectos gráficos, pero al no haberse conseguido un buen efecto de movimiento, el resultado general pierde parte de su interés. A pesar de ello, este programa de Firebird puede resultar atractivo a los amantes de los arcades simuladores laberínticos.


Reseñas de Hive

Microhobby nº122

Parece que últimamente Firebird tenía un tanto olvidados a los programas de calidad que aparecían bajo su sello Gold, dándole más prioridad al lanzamiento de los programas de la línea Silver (software barato). Ahora, ha vuelto a retornar el tema de tos grandes lanzamientos. Y, tras su sensacional éxito, «Elite», vuelve a probar fortuna con este original y particular «Hive».

El argumento del programa nos sitúa en el interior de un gigantesco panal, a través de cuyos canales y conductos deberemos movernos con la intención de llegar hasta la propia abeja reina y destruirla. La mayor particularidad de «Hive» es la relativa a sus aspectos gráficos, los cuales, a pesar de su sobriedad y simple ejecución, resultan sumamente atractivos debido a su originalidad y buen efecto de movimiento en el espacio.

El desarrollo, simple en apariencia, es una mezcla de arcade y estrategia, y se le puede considerar como perteneciente al tipo de juegos de «laberintos» en el que podríamos incluir otros programas como «I, of the Mask» o «Gyron». «Hive» acaba de ser editado en Gran Bretaña, por lo que aún tardará algún tiempo en hacer su aparición en nuestro país.


Valoración de Hive

Microhobby nº147

  • Originalidad: 60%
  • Gráficos: 50%
  • Movimiento: 50%
  • Sonido: 40%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 40%