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Dambusters | Juego : Spectrum 48K | David Thorpe | U.S. Gold Soft

Dambusters | Juego : Spectrum 48K | David Thorpe | U.S. Gold Soft

  • 7 de septiembre de 2016

Juego: Dambusters

Sistema: Spectrum 48K

U.S. Gold / ERBE Software

Autores: David J. Anderson, Ian Morrison, Eric Coates, Robin Muir, F. David Thorpe

La primera ver que vimos este programa en su versión para el Commodore, pensamos en voz alta que qué lástima que no estuviera disponible para Spectrum, ya que reunía todas las condiciones necesarias para convertirse también en un éxito para este ordenador. Pues bien, por fin ha llegado y lo ha hecho por la puerta grande.

La versión de Spectrum ha sido producida conjuntamente por U.S. Gold y Ocean, las dos empresas de software de juegos más importantes en la actualidad, que continúan así la línea de colaboración que desde algún tiempo vienen manteniendo. La nueva versión ha sido escrita por David Anderson e lan Morrison con la ayuda de Mark Craig. Respeta el espíritu íntegro del juego para Commodore, e incluso nos atreveríamos a decir que si tenemos en cuenta las diferencias entre uno y otro ordenador, la versión del Spectrum es entonces superior.

El juego nos traslada al año 1943 cuando el comandante Gibson fue elegido por el Mariscal del Aire Harris para llevar a cabo una misión que iba a ser decisiva para el desarrollo de la II Guerra Mundial. El 21 de marzo se reclutaba a un grupo de 700 hombres que formarían la escuadrilla de combate aéreo 617, cuyo fin era atacar un número de objetivos a bajo nivel en el interior del territorio enemigo. Entre ellos, embalses de vital importancia para el suministro alemán. Con Dambusters reviviremos esos momentos controlando todos los mandos de nuestro Lancaster MK III y asumiendo las funciones de todos sus tripulantes. Tendremos que pilotar el avión, hacer de artillero delantero, de artillero trasero, lanzar bombas cuando sobrevolemos el objetivo enemigo, desempeñar la función del navegante ocupándonos de encontrar la ruta apropiada y controlar a la perfección las tareas del ingeniero de vuelo.

Hay tres niveles de dificultad de los cuales va a depender el grado de acción enemiga. También hay tres posibilidades para comenzar el juego: una denominada de práctica, otra que comienza con el aparato ya en pleno vuelo y finalmente, la más completa de todas que empieza en la pista de despegue segundos antes de que se produzca éste.

A diferencia de la versión para Commodore, en ésta el display (pantalla) de instrumentos puede ser digital o analógico, según nos guste más o menos. El nivel de dificultad es lo suficientemente alto para mantener durante mucho tiempo todo nuestro interés. Sin embargo, con la práctica continua es posible llegar a dominar todas las opciones cambiando continuamente de pantallas y aprendiendo cuáles son las más útiles en cada momento. Un aspecto muy importante es el de la ruta. Hay que saber en todo momento dónde se encuentra nuestro aparato y elegir el trayecto que sea más conveniente para nuestros intereses.

Valoración. Estamos ante uno de esos juegos especialmente recomendados para los amantes de la aventura y la estrategia, con la salvedad además de que dicha recomendación se hace extensible también a los aficionados a los simuladores de vuelo y a los fanáticos del arcade porque el programa reúne todos estos ingredientes y algunos más. Tiene un completísimo manual en forma de librillo con doce páginas acompañadas de las instrucciones e ilustraciones necesarias para comprender rápidamente la mecánica del juego. Por lo demás, tan sólo añadir que los que vieron con envidia cómo sus amigos jugaban a Dambusters con el Commodore, podrán disfrutar ahora con su versión de Spectrum que, como ya dijimos al principio, no tiene nada que envidiar a la otra.

Originalidad: 4/5

Movimiento: 4/5

Gráficos: 4/5

Sonido: 3/5

Valoración: 4/5