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Frank Brunos Boxing | Amstrad PCW | Juego clásico | MCM | Valoración

Frank Brunos Boxing | Amstrad PCW | Juego clásico | MCM | Valoración

  • 16 de julio de 2015

En abril de 1989 la revista Amstrad Ocio Sinclair valoró el juego Frank Brunos Boxing para Amstrad PCW, veamos qué se dijo.

Aparte de Match Day II y de algún otro, son pocos los simuladores deportivos que existen para el PCW. De ahí que pueda resultar sorprendente la aparición de un simulador de boxeo. Con Frank Brunos Boxing los amantes de este deporte podrán disfrutar de otro apasionantes combates contra otros tantos adversarios.

Cada vez que se gana un combate, aparece en pantalla un código que ha de ser utilizado la próxima vez que se quiera jugar, si no se quiere empezar desde el primer contrincante. Este código es generado en base a tres características que se solicitan al principio de la partida, y que son las iniciales o referencia de nuestro boxeador.

Aunque existe un buen movimiento en los púgiles, no brilla especialmente el juego por sus gráficos, siendo algo mediocres. El decorado queda resumido a la presentación del ring con los contrincantes y el público al fondo.

Versión comentada: PCW 8256/8512. Un juego normal en líneas generales, destacando principalmente los movimientos de los jugadores, así como la forma de dar golpes y recibirlos. Si los creadores hubieran puesto algo de más de imaginación de los combates, y esmerado en los gráficos hubiera quedado un buen juego.

Otras versiones: PCW 8256/8512: 3.500 ptas

Creado por: Elite.

Distribuido por: MCM.

Lo mejor: El movimiento de los boxeadores.

Lo peor: No poder dar los mismo golpes que los adversarios.