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Jean-Jacques Calbayrac fotografía Londres con una Game Boy Camera

Jean-Jacques Calbayrac fotografía Londres con una Game Boy Camera

  • 23 de mayo de 2018

El artista Jean-Jacques Calbayrac deambula por la capital londinense con un dispositivo de los 90, capturando el paisaje urbano y sus habitantes altamente pixelada.

Granulada, pixelada y dispersa, el feed de Instagram de Jean-Jacques Calbayrac se parece a cualquier otra cosa menos a la de un fotógrado profesional. Esto se debe a que el artista toma sus fotos con la cámara Game Boy, un dispositivo complementario lanzado en 1998, que encontró muchos años después en un mercadillo de París. "Cuando era joven, soñaba con tenerlo, pero no podía pagarlo", recuerda. "Ahora me estoy ocupando de este pequeño cubo muy, muy cuidadosamente, porque si se rompe, me perderé. No sé lo que haré ".

La cámara es en blanco y negro (aunque el fotógrafo ocasionalmente manipula las imágenes para agregar color) y, según los estándares actuales, la resolución es increíblemente baja. "Es como 121 píxeles por 112, algo así", explica. "Así que, básicamente, tienes menos de 20,000 píxeles, lo cual es una gran broma cuando lo comparas con las cámaras actuales: la cámara del iPhone tiene más de 8 millones de píxeles".

Como resultado, sus imágenes, tomadas principalmente en las calles del este de Londres, recogen solo los contornos básicos de la escena, dando una estética de ciencia ficción casi abstracta a la obra. "Cualquier persona en mis imágenes podría parecerse a otra persona", dice. "Lo que me gusta es que realmente puedes concentrarte más en las formas. Hoy en día, con nuestras cámaras, tenemos un millón de fotos, y todas tienen muchos detalles, lo cual es increíble. Pero con la cámara de Game Boy, tienen algo espacial. Quiero mostrar que sí, que los detalles son geniales, pero no es todo de lo que se trata la fotografía ".

El proyecto aún no se ha mostrado en un contexto de galería: "Obviamente, estaría muy interesado en hacerlo, pero no quiero apresurarlo", dice Calbayrac. Cuando ocurra, él planea amplificar las imágenes lo más grande posible, "donde has perdido la imagen si estás demasiado cerca, y para verla tienes que dar un paso atrás".