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Obsequium: Un relato cultural, tecnológico y emocional de La Abadía del Crimen

Publicación

Año: 2015

Idioma: Castellano

Descripción

“Bienvenido a esta abadía, hermano. Os ruego que me sigáis, ha sucedido algo terrible”. Con estas palabras nos daba la bienvenida el abad de La Abadía del Crimen hace ya más de veinticinco años. Un cuarto de siglo en el que el juego de Paco Menéndez y Juan Delcán se ha convertido en un referente cultural y emocional para una generación de jugadores.

No hay juego español de la Edad de Oro de nuestro software que levante mayor debate que La Abadía del Crimen y Obsequium nace con la sana intención de aportar a sus defensores —y también a sus detractores, por qué negarlo—, los elementos suficientes para poder estudiar el juego desde diferentes prismas.

¿Qué contexto se encontró el juego en su salida al mercado? ¿Fue una buena adaptación de El Nombre de la Rosa? ¿Por qué se empeñó Juan Delcán en utilizar ese controvertido sistema de cámaras? ¿Era tan genial el código programado por Paco Menéndez o un sinsentido en código binario? ¿Cuál fue la acogida del título en la prensa de la época? ¿Y entre los jugadores? ¿Ha resistido el envite del tiempo desde un punto de vista de jugabilidad pura y dura? ¿Hasta dónde ha llegado su legado tanto en el terreno del videojuego como en el social?

Estas y otras preguntas son las que se responden en este libro coordinado por Jaume Esteve y en el que han participado José Manuel Braña Álvarez, Enrique Colinet, José Manuel Fernández, Antonio Giner, José Antonio Morales, Juan Manuel Moreno, Manuel Pazos y José Luis Sanz.

Autor/es

Jaume Esteve Gutiérrez (Barcelona, 1983) no recuerda cuál fue su primer videojuego ni en qué momento jugó su primera partida. Diablos, tampoco recuerda muy bien cuál fue la génesis de este libro, que se fraguó en primera instancia en una noche de alcohol y ritmos eclécticos en el ya extinto Oxígeno Líquido de la madrileña calle del Pez.

Lo que sí recuerda el autor es que, desde que aquel primer MSX entró en casa, siempre ha habido una consola o un ordenador alrededor a los que echar mano en caso de necesidad. Primero fue el citado MSX, luego llego la Master System II, más tarde la Super Nintendo, la primera PlayStation y así hasta la generación de Wii U, Xbox One o PS4.

En la actualidad, todavía cree que se puede ganar la vida como periodista. Iluso. Ha escrito sobre videojuegos en varios medios especializados (especialmente en IGN España) y generalistas (El Confidencial, El Mundo, Calle 20, Jot Down). En la actualidad se dedica a juntar letras, escribir sobre temas de cultura y tecnología y vender motos, cuando le dejan, en El Confidencial.

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Comentarios

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Gamerviejuner ha comentado:

Si piensas que lo sabías todo sobre La Abadía del Crimen el libro de Obsequium te sorprenderá. Lo lees del tirón.
4 de agosto de 2017 | 18:49 CET

En Soloretro trabajamos descansando un ratito para jugar a los videojuegos clásicos desde Alicante ¿y tú?