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Kat Trap - Amstrad CPC de Streetwise (1987)

Kat Trap - Amstrad CPC de Streetwise (1987)

  • 18 de diciembre de 2019

Hace varios cientos de años una explosión solar causó un sobrecalentamiento del espacio y volvió inhabitable la Tierra.

Índice


Ficha de Kat Trap

Videojuego: Kat Trap

Sistema: Amstrad CPC

DESIGN DESIGN

Programadores: Graham STAFFORD , Jonathan EGGELTON

Año: 1987


Análisis de Kat Trap

Amstrad Semanal nº96

Los hombres, para no perecer abrasados, tuvieron que huir en enormes naves espaciales y esperar a que el espacio circundante a nuestro planeta se enfriará lo suficiente como para poder vivir de nuevo en él. Esto sucedió varios siglos después de la huída, y los hombres volvieron alegres de nuevo a su planeta. Lo que allí vieron no les gusto en absoluto. Una extraña raza, los hombres gato, se habían apoderado de él. De nada sirvieron las palabras; los hombres gato se opusieron a abandonar el que ahora consideraban su planeta, y lo demostraron de forma violenta. Evidentemente, los humanos no se dejaron intimidar, e inventaron un formidable robot para enfrentarse a los hombres gato.

Para destruir la base principal de los invasores será necesario acortar los impulses de energía eléctrica de la valla que la rodea. Esto se podrá realizar poniendo un dispositivo detonador a distancia sobre la valla. Cuando hayamos hecho esto, nuestro robot deberá hacer explotar dos cargas antimateria y, si hay impulso eléctrico en este momento, la valla será destruida. Después nuestro robot deberá regresar a la nave Hercules I y escapar.

M.T-E.D esta dotado de un armamento sofisticado que consta de carga eléctrica, láser, lanzallamas, balas, proyectiles, agua, flechas y granadas.

Original este Kat Trap, pero no por ello deja de estar bien realizado. El apartado gráfico del juego esta muy bien desarrollado, tanto en los dibujos como en los colores utilizados. El movimiento es simpático y esta en la misma linea de los gráficos.

Kat Trap pertenece a Streetwise.

Sistemas

Amstrad Acción

KAT TRAP es el último programa de Design Design que ya anunciábamos en el primer número.

Nuestro personaje, un robot con forma de huevo se encuentra en el planeta de los hombres-gato con una misión muy especial: desconectar el ordenador central que controla a los mitad felinos, mitad hombres.

Para ello deberás avanzar sin detenerte, evitando, además de los habitantes de este planeta, otros obstáculos tales como bolas rodantes, bolas de fuego, fantasmas. etc. Por el camino encontraremos diferentes armas que recogeremos por simple contacto y con las que podremos defendernos. Generalmente cada una sirve para destruir a un tipo de enemigo, las balas, por ejemplo. acaban perfectamente con los gatos, pero sin embargo no afectan para nada a las bolas de fuego. Con éstas necesitaremos las bombas de agua que, como todas las armas, encontraremos en nuestro camino. Las bombas de agua también nos servirán para acabar con las bolas rodantes que si no son las más peligrosas sí son las que despiertan mayor sensación de impotencia en nosotros cuando topamos con ellas. En un momento puedes verte arrastrado en úna vorágine de idas y venidas en volandas de pánico.

Pero esto no es todo, si puedes continuar adelante, te encontrarás con diferentes enemigos de los que tendrás que defenderte hábilmente si quieres seguir jugando.

KAT TRAP es un programa bastante simpático. Los gráficos son bonitos y alegres, con bastante colorido si tenemos en cuenta la resolución. El sonido es el clásico en este tipo de juegos, sin llegar a sobresalir excesivamente. Y en cuanto al movimiento de nuestro huevo y demás no tenemos queja alguna, nuestro héroe anda y se comporta bastante bien, aunque se pase la mitad del juego boca abajo.

Amstrad Action

¿El nombre de Jonathan Eggelton significa algo para ti? ¿No? Bueno, había una vez una competición en otra revista para diseñar un juego. Jonathan Trap Kat fue el ganador indiscutible. El juego fue programado por Design Design, que asegura la excelencia, y está en la nueva marca de Domark, Streetwise.

La historia de Kat Trap puede ser bastante aburrida. El juego no lo es. En el futuro, cuando la Tierra sea destruida por explosiones solares y los Hombres Gato caminen por el planeta que alguna vez fue verde, su objetivo es recuperar el control del mundo. Controlas un pequeño robot, MTED (Droide de Exploración Multiterreno), que se parece más a un huevo de acero que un ordenador equipado con armas de auto-objetivo y un lanzagranadas.

Arriba parpadea la pantalla; un cielo sombrío, estructuras parecidas a gatos en el fondo, pero peor, los hombres gatos se acercan ...

A partir de ese momento, no hay vuelta atrás.

Todo se ve desde un lado. Empiezas con cinco vidas muy necesarias. Las balas son tus armas. Esta información se muestra en la parte superior de la pantalla. La energía y el puntaje se muestran en la parte inferior de la pantalla.

No mucho después de comenzar el juego, te encontrarás con tus primeros enemigos: los gatos hombres. El juego tiene varios toques agradables: cuando disparas.

Las cosas nunca son tan simples. Los hombres gato se agachan cuando disparas. Si disparas una vez y fallas; es justo asumir que perderás una vida. Desafortunadamente, te detienes cuando disparas. Esto es francamente molesto, especialmente cuando las cosas se acercan desde ambos lados.

A medida que viaja a través de las muchas pantallas, el fondo cambiante, detallado e interesante hace que sea difícil concentrarse en la tarea en cuestión.

El juego se divide en secciones, o más bien oleadas de ataque de enemigos. Los hombres gato son los primeros, seguidos de cerca por rocas rebotantes extremadamente molestas, agujeros en el suelo (no te pares sobre estos o una mano negra espantosa te atrapará) y lo que parecen ser guantes de boxeo voladores. Cuanto más avanzas en el juego, el extraño se convierte en la oposición. Los enemigos incluyen pez perro, pez dorado, hinchazón en el camino, fantasmas (que no hacen más que distraerlo), llamas, tanques, hombres de palo (que se parecen mucho a un personaje pintoresco llamado Morph) y grandes gatos robóticos.

No asumas que esto es solo otro shoot-em-up. Es una emoción constante, aunque hay poco que hacer más que explotar, saltar y agacharse. En tus viajes, varios objetos se recogen automáticamente, desde armas hasta vidas extra y células de energía para mantener al droide hambriento de poder.

Debes seleccionar cuidadosamente el arma adecuada para exterminar a los diferentes tipos de enemigos. Para destruir las llamas, por ejemplo, dispara con agua. Sin embargo, no te dejes engañar pensando que todo es tan lógico: ¿quién ha oído hablar de freír peces dorados con un láser?

Se han añadidos algunos toques chistosos en los lugares correctos: cuando es golpeado por una roca que rebota, el droide gira por el aire hasta aterrizar con seguridad sobre sus pies. Lo mismo sucede cuando te topas con otras formas de vida alienígenas. Es solo que normalmente aterrizas en un montón, pierdes una vida y no tienes absolutamente nada de qué reírte.

Kat Trap es un juego fantástico que te hará pedir por más. Los gráficos están finamente detallados, hay una gran área de juego, toques maravillosos y muchas cosas para explotar. Sin embargo, hay una o dos decepciones: pitidos miserables de un canal, el parpadeo ocasional de la pantalla y un control bastante incómodo.


Valoración de Kat Trap

Amstrad Semanal nº96

  • Originalidad: 4/5
  • Gráficos: 5/5
  • Movimiento: 5/5
  • Sonido: 4/5
  • Dificultad: 4/5
  • Adicción: 4/5