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Alien Highway: Encounter 2 - Amstrad CPC de Vortex Software (1986)

Alien Highway: Encounter 2 - Amstrad CPC de Vortex Software (1986)

  • 10 de diciembre de 2019

Los afortunados que hayan vivido la apasionante aventura del Higway Encounter, tienen ahora la oportunidad de seguir con Alien Highway Encounter 2.


Ficha de Alien Highway: Encounter 2

Videojuego: Alien Highway: Encounter 2

Sistema: Amstrad CPC

VORTEX SOFTWARE

Programadores: Mark Haigh-Hutchinson

Año: 1986


Análisis de Alien Highway: Encounter 2

Amstrad Semanal nº46

Los afortunados que hayan vivido la apasionante aventura del Higway Encounter, tienen ahora la oportunidad de seguir con Alien Highway Encounter 2.

La autopista de la muerte se extiende ante nosotros, rodeada por un tétrico paisaje de formas geométricas. Sobre su superficie de losas regulares, un héroe solitario se enfrenta a los peligros de la larga travesía.

Programado para matar, nada le detendrá hasta que sea completamente destruido; su meta: alcanzar el final de la peligrosa vía.

Todo comenzó con el irresistible aumento del poderío del Imperio Alien, los cuales, en su ultima factoría de robots de guerra, están consiguiendo unas elevadas cifras de producción.

Estimadas las cifras obtenidas por los servicios de espionaje, se ha llegado a la conclusión que de continuar la fabricación de máquinas de guerra autónomas a ese ritmo, en un tiempo de 20 días la proporción de robots del Imperio doblaría la fuerza defensiva de Vortones de nuestro territorio.

Después del golpe de mano asestado por los Vortones en Highway Encounter, que tuvo como consecuencia la total destrucción de la base de invasión Alien, no se comprende como estos han conseguido rehacerse con tanta rapidez.

En aquella vez, la misión se llevó a cabo por una columna de cinco robots, que arrastrando la terabomba consiguieron depositarla en el corazón de la base alienígena.

Ahora la situación ha cambiado radicalmente. Con el desarrollo del nuevo modelo de la generación de Vortones de guerra, el éxito de la misión se encomienda a un solitario modelo experimental que deberá colocar la bomba en posición de fuego.

Mejoradas sus características de disparo y aumentados considerablemente sus blindajes, sus posibilidades de éxito se basan en recargar de energía la tetra bomba, en las distintas estaciones situadas a lo largo de la autopista.

La entrada al complejo industrial no sera fácil, y solamente un gran robot de combate podrá conseguir resultados positivos. Acostumbrados a los magníficos juegos de la casa Vortex, nos preguntamos que oscuros motivos habrán llevado a sus creadores de software a realizar una segunda versión del Highway Encounter.

La sequía de ideas puede ser uno de los motivos; otro puede ser el aprovechar el éxito obtenido por Highway Encounter, e intentar sacarle nuevos frutos en una segunda versión, como si de una película de Rocky se tratara. Esperemos que por lo menos en este caso no se llegue a la cuarta versión, que ya seria excesivo.

Sequía de ideas aparte y demás, Alien Highway es un producto de innegable calidad. En la nueva aventura, el decorado ha cambiado radicalmente, bordeando la autopista un paisaje geométrico que nada tiene que ver con el marco ecologista de la aventura anterior.

El planteamiento de la aventura sigue siendo el mismo, con la diferencia de que ahora, en vez de disponer de cinco robots para completar el recorrido, tenemos un único Vorton con cinco vidas, gracias a su escudo protector.

Las trampas que nos esperan en ruta son distintas de las de la versión anterior. Nuevos medios mecánicos y esferas de energía nos aguardan impacientes; en esta versión hemos de ser especialmente cuidadosos con los bordes de la vía, pues el contacto con los mismos es mortal.

También habremos de valernos esta vez de los obstáculos móviles para superar determinadas fases, interponiéndolos entre nosotros y una muerte segura.

Las zonas de reabastecimiento son imprescindibles para nuestro Vorton, en ellas se recarga la energía de combate y el escudo protector recupera su compacta estructura molecular, dañada por los anteriores encuentros.

En cuanto al recorrido por la autopista, hemos de mencionar que en Alien Highway, las pantallas no se suceden en un orden concreto como ocurría en la aventura anterior, ahora aparecen al azar ante nuestros ojos, lo cual condiciona en parte nuestra estrategia de lucha.

Los gráficos, como cualquier obra de los creadores de Vortex, son de una calidad y precisión fuera de los común, constituyendo el plato fuerte del programa.

Los nuevos alienígenas que nos atacan y las trampas y demás elementos móviles, tiene un gran atractivo y su animation y efectismo son asombrosos.

Una pena que tanta maravilla no se haya aplicado a un programa completamente nuevo, casi derrochándola en una simple versión.

Los conocedores de Highway Encounter ya saben lo que van a encontrar ante sus pantallas, los que no hayan podido disfrutar de la maravilla anterior de Vortex, tienen ahora una estupenda posibilidad de comprobar por que Vortex es una de las casas punteras en el mundo de los juegos de ordenador.

Serie

Sistemas


Valoración de Alien Highway: Encounter 2

Amstrad Semanal nº46

Muy Bueno

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -