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Wonderboy in Monsterland | Juego: Amiga 500 | Activision | David Whittaker · 1989

Wonderboy in Monsterland | Juego: Amiga 500 | Activision | David Whittaker · 1989

Juego: Wonderboy in Monsterland

Sistema: Commodore AMIGA 500

Activision / Images Design

Programador: Laura P. Paul

Gráficos: Jason Lihou, Andrew Pang

Música: David Whittaker

1989

El malvado dragón MEKA y sus amigos los vampiros, así como los hombres de barro, las anacondas etc... desbaratan la paz reinante en Wonderland. Para evitar que MEKA siga destruyendo y que retorne la paz, ha vuelto Wonderboy. En la búsqueda del dragón, Wonderboy tendrá que ir recogiendo los tesoros, ya que éstos le darán varias cualidades como fortaleza etc. También en su camino encontrará botas con las que podrá volar, gracias a todo ello podrá enfrentarse con efectividad a sus enemigos y así llegar a la guarida de MEKA con quien será la última lucha. MEKA lanza fuego por la boca, pero Wonderboy tiene que conseguir evitar los ataques y destruirlo. Esto es a grandes rasgos el desarrollo y finalidad del juego.

En lo que serefiere a la siempre interesante calidad de gráficos y sonido, tenemos que indicar que sobre todo los gráficos dejan mucho que desear haciendo del juego un mal ejemplo de las posibilidades gráficas del Amiga. El movimiento de los diferentes personajes enemigos así como el del propio Wonderboy está mal hecho y poco definido, y la animación en general es lenta o inexistente.

El sonido es un poco mejor pero tampoco espectacular. También en la parte crítica, tenemos que decir que la carga se hace extremadamente lenta. En resumen, lo más interesante del juego es sobre todo la variedad de pantallas y la sencillez del desarrollo, teniendo algunos detalles como el de poder recoger dinero y metiéndonos en las diferentes puertas que nos encontremos, cambiarlo por tiempo o por otras.

Última actualización: 4 de diciembre de 2017

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