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Unreal | Juego: Commodore AMIGA | Ubi Soft · 1990

Unreal | Juego: Commodore AMIGA | Ubi Soft · 1990

  • 17 de abril de 2018

Videojuego: Unreal

Sistema: Commodore AMIGA 500

Oxford Digital Enterprises / Ubi Soft

Programación: Yann Robert, Yves Grolet, Gilles Delmotte, Michel Janssens

Gráficos: Franck Sauer, Marc Albinet, Francois Déon, Thomas Landspurg

Música: Maniacs of Noise

1990

Muy a pesar de su buena presencia, el sugestivo nombre y en general la presentación y buenos gráficos, el juego resulta muy vulgar y no llega en ningún momento a llenar nuestras espectativas. Lo mejor, en general, son los diferentes tipos de situaciones que se plantean, dependiendo del nivel en que nos encontremos.

En las instrucciones del juego, podemos leer la historia completa de UNREAL, gracias a la cual nos haremos una mejor composición de lugar. En las instrucciones no se indican las situaciones en que nos encontraremos en cada uno de los ocho niveles del juego.

Entre los ocho niveles que tiene el juego, tenemos tres que son en 2D viendo al luchador desde una perspectiva lateral y un movimiento a derecha e izquierda como en muchos otros juegos, en cada uno de los niveles luchará en distintos escenarios y contra diferentes enemigos. En las secuencias de 3D, podemos ver como manejamos un dragón, avanzamos por bosques etc. Estas secuencias son las más interesantes ya que difieren de otros juegos, pero llamarles 3D y pretender una maravillosa calidad es otra cosa.

En general el juego tiene buenos gráficos y presentación pero en nada difieren de otros muchos títulos que han pasado por nuestras pantallas sin pena ni gloria y que tras en primer empuje, logrado siempre por la publicidad, han vuelto al cajón de esos que no utilizamos más que un par de veces... al año.