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The Persian Gulf Inferno | Juego: Amiga 500 | Innerprise & Parsec Software · 1989

Juego: The Persian Gulf Inferno

Sistema: Commodore AMIGA 500

Innerprise / Parsec Software

Programador: Allan B. Pedersen

Gráficos: Jim Rankenberg

Música: Jim Rankenberg

1989

La historia comienza en octubre de 1978. Es en esos momentos, cuando la crisis petrolífera se hace más fuerte. El presidente Carter tiene que enfrentarse con infinidad de problemas en el golfo. Años después, concretamente en enero de 1992, el problema desemboca en el más extremo terrorismo. Una bomba ATOMICA es colocada en una importante refinería. Si no se desactiva el problema del petróleo sacudirá la economía de todo el mundo.

Como hemos dicho, el juego se desarrolla en una perforación petrolífera de Persia. El protagonista es un agente especial que siguiendo las indicaciones de sus informaciones secretas, tiene que internarse en las interminables galerías de las instalaciones. En ellas se encontrará con ascensores, escaleras y habitaciones.

Tras una sencilla pero buena presentación, nos introducimos directamente en la acción. El tamaño del agente especial y terrorista, es pequeño pero bien hecho. Los movimientos como saltos, volteretas etc. están muy conseguidos, así como las posturas en que efectúa los disparos, también cuando acierta a los terroristas ésto se mueven como si realmente hubiesen sido heridos. El fondo de la pantalla, es monótono y sencillo pero cumple su cometido. El agente Especial, puede acceder a las habitaciones de las que tenga llave, en cada habitación pueden encontrarse diferentes sorpresas o simplemente nada. También puede añadir a su pistola inicial, ametralladoras y municiones. En ciertos lugares como la terraza, la presencia de terroristas es muy superior a nosotros.

Fuente: Commodore Amiga World Nº11 (1990)

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