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Shadow of the Beast III | Juego: Commodore AMIGA | Psygnosis · 1992

Shadow of the Beast III | Juego: Commodore AMIGA | Psygnosis · 1992

  • 19 de abril de 2018

Videojuego: Shadow of the Beast III

Sistema: Commodore AMIGA 500

Psygnosis / Reflections

Programación: Paul Howarth, Cormac Batstone

Gráficos: Martin Edmondson

Música: Timothy Brian Wright

1992

La saga Shadow of the Beast es realmente un clásico de los ordenadores Amiga. Este impresionante programa es seguramente el primero que utilizó todas las posibilidades gráficas y sonoras que ofrece el Amiga, y de este ordenador ha sido adaptado a consolas y otras plataformas que no dejarán de ser meros intentos de tener también este título entre los disponibles para sus máquinas pero que nunca superarán al ordenador para el que el programa fue originalmente diseñado.

Beast III, con una sencilla presentación, bastante peor a las que Psygnosis nos tiene acostumbrados, se presenta como la tercera entrega del impresionante juego BEAST, que tantos éxitos a proporcionado a su fabricante y gracias al cual ha conseguido un gran renombre en el mercado, Psygnosis, es una empresa inglesa incondicional del Amiga ya que es para este ordenador para el que desarrolla prácticamente todos sus juegos, esto hace que los avances logrados en gráficos y programación, sean utilizados en otros programas de la casa, como ya ocurrió en el también famoso Lemmings, para el cual se adaptaron gráficos de diversos títulos de la casa.

En lo referente a lo que es realmente el juego, es mejor descubrirlo uno mismo, ya que realmente es muy similar en concepción y desarrollo a los anteriores. El juego comienza ofreciendo a nuestro héroe la posibilidad de lanzar unas estrellas metálicas que eliminarán a buena parte de los primeros enemigos con que nos encontremos, posteriormente podremos hacernos con otras armas y otros objetos que podremos utilizar seleccionándolos con una tecla, como llaves etc. Más adelante veremos como todo se complica ya que hay que pensar la forma de pasar por encima de trampas que si no sabemos desactivarlas primero serán mortales. En realidad todo el juego se desarrolla de esta forma, y sólo los cuidados gráficos y sonido nos dan idea de estar en Beast III. Generalmente las segundas partes nunca son buenas pero aunque lo sean, las terceras partes seguro que son algo repetitivas por mucho que nos guste el juego. De cualquier forma BEAST III es mucho mejor que gran parte de los juegos que diariamente se presentan como originales.