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Plotting | Juego: Amiga 500 | Ocean & Taito · 1990

Plotting | Juego: Amiga 500 | Ocean & Taito · 1990

  • 6 de enero de 2018

Videojuego: Plotting

Commodore Amiga 500

Ocean / Taito

Programación: Pierre-Eric Loriaux

Gráficos: Marc Djan, Thierry Levastre, Igor Dedic

Música: Pierre-Eric Loriaux

1990

Tras la gran aceptación en España del ya legendario juego TETRIS, otras marcas de programas de juegos se aventuran en la creación de juegos con similares planteamientos. Plotting recoge características del Coloris, del Block Out y algo del Tetris. En realidad es muy difícil mejorar lo impresionantemente aditivo que resulta el Tetris cuanto más se juega a él. En Plotting la calidad y planteamiento sencillo no llegan a tanto pero sí que resulta especialmente atractivo cuando son dos jugadores los que participan.

Cuando juegan al Plotting una o dos personas, siempre la pantalla se divide en dos por tanto al jugar sólo un participante, se pierde bastante espectacularidad. El planteamiento del juego es bastante sencillo, se trata de hacer chocar dos recuadros o más, con el mismo color o signo en su interior y así ir eliminando recuadros hasta llegar a una pequeña cantidad que dependerá del nivel de dificultad en que nos encontremos. Al chocar nuestro cuadro con uno del montón saltará hacia nosotros el siguiente a los que desaparecerán por ser iguales. Si no hay ningún cuadro en el montón que sea igual al nuestro nos quitarán una vida. Según avancemos se irá poniendo más difícil al aparecer recuadros que no podremos sortear etc. Esta es una sencilla apreciación del juego que resulta mucho más fácil de comprender observando las fotografías. Los gráficos no son necesariamente espectaculares así que cumplen su cometido, y también el sonido es sencillo ya que en este tipo de juegos tiene que ser el planteamiento lo que guste al comprador.